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第463章

我不过是个生活玩家 宁雁奴 1289 2026-07-30 23:29

  就各种乱吧。

  西域的局势也是风云变幻,多个组织、势力或被消灭、或被吞并;

  莲华圣教扶持的月王圣国统一半个西域,一跃成为媲美夏土十三州的一方大势力;

  日前,月王圣国更名“神国”,边鼓吹着与大夏世代友好,边斥责割据势力弃忠从贼、谋逆不轨,便打着协助大夏诛暴讨逆的旗帜,率军直取好几座边城!

  谁都知道“神国”背后是魔教在兴风作浪嘛,于是中原武林发起除魔令,集结大大小小数百个门派,召开大会,商讨征讨魔教之事。

  武林盟盟主,即流风山庄庄主,于聚贤阁发出“求贤令”,召集年轻有本事的英杰,共同参与除魔大事!

  《踏古》由“风起云涌”真正转入“烽鼓不息”的乱世时代。

  全息影像化作星光散去……

  姗姗而来的更新公告终于呈现在玩家眼前。

  比之前两回大更新,这一次只通知两项大活动——

  一,“义军突起”;

  即帮会成立义师,可参与“城战”;

  须用到道具“义旗”,通过主线,特殊NPC委托,或隐藏任务获取;

  以当前各大帮会的等级,“城战”限制在局部区域,只可攻占驻地所属势力的指定几座次级城镇。

  更多细则,密密麻麻一堆文字。

  南星不是帮会管理者,且从掌门那大体了解过这件事,没觉得多新奇,匆匆扫过一眼,迫不及待看向第二项更新……

  小标题只有平平淡淡五个字,却让他瞪圆了眼。

  “周年庆”活动。

  适逢《踏古》开服一周年——准确地说,到下周一恰恰一整年——报答玩家对游戏的厚爱,同时活跃一下气氛,官方决定开办大赛。

  对应剧情便是CG里武林盟发出的“求贤令”。

  除魔大会,你说武林大会也行。

  面对年轻有为、但寂寂无名的“少侠”,分别举办“武英会”跟“群贤会”,遴选青年才俊,共商大事。

  所谓“武英会”,就是个人赛;

  “群贤会”者,即团队赛。

  留给玩家一周准备时间;

  比赛下周一正式开始。

  赛程持续,长达八个星期!

  具体规则如下——

  “武英会”(个人赛),为一对一对战。

  第一周是“海选”。

  采取擂台模式,从8:00到20:00,限制每人每天最多参与100场;

  积分算法为:胜局1分,平局0分,败局-1。

  累计七天总积分,排列出前1000名,曰“英雄榜”。

  上榜的玩家奖励一份紫金宝箱。

  筛选前64名,在宝箱基础上,有现金奖励。

  第二周,64强进32强,采取“轮战”模式。

  所谓“轮战”,即每名选手,将一一与剩余的63名对手对战;

  不再是擂台模式,主脑随机分配地图,可利用场景内资源。

  单循环赛制。

  第三周,32进16。

  第四周,16强进8强,同样“轮战”,但是是双循环赛制,即,每个人跟剩余15名选手打两遍;

  自行选地图,双方每人拥有一次选图权。

  8强抽签分两组,将在第8周继续比赛。

  回头再看“群贤会”,也即团队赛。

  在第五周周一0点前,各参赛队伍完成报名、确定队员后不得更改;

  队伍限制8-12人。

  第五周周一,6:00-22:00,开始“海选”。

  鉴于团体赛相对个人赛节奏缓慢,没有限制比赛场次;

  同样持续七天“海选”,采用“乱斗”模式。

  每场比赛,随机有10支队伍,匹配进入同一随机场景,开始大混战。

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