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1、装备属性原则

网游暗黑之死灵法师 残炀 2945 2026-08-17 16:53

  更新时间:2011-10-25

  装备品阶:白板、精良、魔法、卓越、传说、神器(魔器)

  绿字精良装备:

  只附加基础属性,附加基础属性数值计算公式为:

  戒指、腰带、手套、靴子、饰品类附加基础属性数值为装备所要求等级数值x40%-60%;

  头盔、项链、单手武器、盾牌、护肩附加基础属性数值为装备所要求等级数值x70%-90%;

  护腿、双手武器、胸甲、披风附加基础属性数值为装备所要求等级数值x100%-120%;

  金字魔法装备:

  附加基础属性和1-2魔法属性,附加基础属性数值计算公式为:

  戒指、腰带、手套、靴子、饰品类附加基础属性数值为装备所要求等级数值x50%-80%;

  头盔、项链、单手武器、盾牌、护肩附加基础属性数值为装备所要求等级数值x90%-110%;

  护腿、双手武器、胸甲、披风附加基础属性数值为装备所要求等级数值x120%-150%;

  魔法属性分类:

  武器、项链:

  【每次攻击吸取对敌人造成伤害的x%为治疗能量恢复自身生命值】;

  【每次攻击吸取对敌人造成伤害的x%为魔法能量恢复自身魔法值】;

  【伤害按点数提升效果:

  攻击中有x%几率增加x点火焰伤害,

  攻击中有x%几率增加x点冰霜伤害,

  攻击中有x%几率增加x点闪电伤害,

  攻击中有x%几率增加x点毒素伤害,

  攻击中有x%几率增加x点物理伤害】;

  【伤害按百分比提升效果:

  所有火系伤害提高x%,

  所有冰系伤害提高x%,

  所有电系伤害提高x%,

  所有毒系伤害提高x%,

  所有物理伤害提高x%;

  【物理攻击倍击几率+x%】;

  【技能、魔法攻击倍击几率+x%】;

  【技能等级+x(单手武器单个技能最多+3全系最多+2,双手武器单个技能最多+5全系最多+3)】;

  【宠物和召唤物的攻击属性提高x%】;

  【宠物和召唤物的防御属性提高x%】;

  【攻击、施法速度+x%】。

  防具、戒指、饰品:

  【伤害按点数提升效果:

  攻击中有x%几率增加x点火焰伤害,

  攻击中有x%几率增加x点冰霜伤害,

  攻击中有x%几率增加x点闪电伤害,

  攻击中有x%几率增加x点毒素伤害,

  攻击中有x%几率增加x点物理伤害】;

  【伤害按百分比提升效果:

  所有火系伤害提高x%,

  所有冰系伤害提高x%,

  所有电系伤害提高x%,

  所有毒系伤害提高x%,

  所有物理伤害提高x%;

  物理攻击倍击几率+x%】;

  【物理攻击倍击几率+x%】;

  【技能、魔法攻击倍击几率+x%】;

  【技能等级+x(腰带、手套、靴子、饰品无,戒指只加单个技能最多+1,头盔、盾牌、护肩、护腿全系最多+1单个技能最多+2,其余全系最多+2单个技能最多+3,)】;

  【攻击、施法速度+x%】;

  【被动闪避几率+x%】;

  【被动格挡几率+x%】;

  【生命+数值/x%(戒指必备)】;

  【魔法+数值/x%(戒指必备)】;

  【生命回复速度+数值/x%】;

  【魔法回复速度+数值/x%】;

  【头盔专有:抗性+x%】;

  【胸甲、盾牌专有:物理魔法伤害减少数值/x%】;

  【腿甲专有:被倍击几率降低x%,受到的倍击伤害降低x%】;

  【靴子专有:移动速度+x%】;

  【护肩专有:要害攻击伤害降低x%】;

  【手套专有:攻击、施法命中率+x%】;

  【披风专有:x%几率反射y%的远程伤害】。

  暗金卓越装备:

  附加基础属性和3-5魔法属性,附加基础属性数值计算公式为:

  戒指、腰带、手套、靴子、饰品类附加基础属性数值为装备所要求等级数值xx80%-120%

  头盔、项链、单手武器、盾牌、护肩附加基础属性数值为装备所要求等级数值x140%-180%;

  护腿、双手武器、胸甲、披风附加基础属性数值为装备所要求等级数值x200%-240%;

  魔法属性分类:

  武器、项链:

  【每次攻击吸取对敌人造成伤害的x%为治疗能量恢复自身生命值】;

  【每次攻击吸取对敌人造成伤害的x%为魔法能量恢复自身魔法值】;

  【伤害按点数提升效果:

  攻击中有x%几率增加x点火焰伤害,

  攻击中有x%几率增加x点冰霜伤害,

  攻击中有x%几率增加x点闪电伤害,

  攻击中有x%几率增加x点毒素伤害,

  攻击中有x%几率增加x点物理伤害】;

  【伤害按百分比提升效果:

  所有火系伤害提高x%,

  所有冰系伤害提高x%,

  所有电系伤害提高x%,

  所有毒系伤害提高x%,

  所有物理伤害提高x%;

  【物理攻击倍击几率+x%】;

  【技能、魔法攻击倍击几率+x%】;

  【技能等级+x(单手武器单个技能最多+3全系最多+2,双手武器单个技能最多+5全系最多+3)】;

  【宠物和召唤物的攻击属性提高x%】;

  【宠物和召唤物的防御属性提高x%】;

  【攻击、施法速度+x%】;

  【弓类武器专有:远程攻击提高x米(卓越以上必备)】;

  【弩类武器专有:击退值(卓越以上必备)】;

  【枪械武器专有:每次攻击降低x点护甲(卓越以上必备)】;

  【刀剑类武器专有:倍击伤害提高x%(卓越以上必备)】;

  【匕首类武器专有:要害攻击伤害提高x%】;

  【双手重武器专有:成功攻击后有x%的几率使得目标眩晕x秒(卓越以上必备)】;

  【双手长矛类武器专有:成功攻击使得目标受到每秒流血伤害x,持续x秒(卓越以上必备)】;

  【双手法杖类武器专有:目标魔法抗性降低x%】;

  【单手法杖了武器专有:魔法施放距离提高x米(卓越以上必备)】。

  防具、戒指、饰品:

  【伤害按点数提升效果:

  攻击中有x%几率增加x点火焰伤害,

  攻击中有x%几率增加x点冰霜伤害,

  攻击中有x%几率增加x点闪电伤害,

  攻击中有x%几率增加x点毒素伤害,

  攻击中有x%几率增加x点物理伤害】;

  【伤害按百分比提升效果:

  所有火系伤害提高x%,

  所有冰系伤害提高x%,

  所有电系伤害提高x%,

  所有毒系伤害提高x%,

  所有物理伤害提高x%;

  物理攻击倍击几率+x%】;

  【物理攻击倍击几率+x%】;

  【技能、魔法攻击倍击几率+x%】;

  【技能等级+x(腰带、手套、靴子、饰品无,戒指只加单个技能最多+1,头盔、盾牌、护肩、护腿全系最多+1单个技能最多+2,其余全系最多+2单个技能最多+3,)】;

  【宠物和召唤物的攻击属性提高x%】;

  【宠物和召唤物的防御属性提高x%】;

  【攻击、施法速度+x%】;

  【被动闪避几率+x%】;

  【被动格挡几率+x%】;

  【生命+数值/x%(戒指必备)】;

  【魔法+数值/x%(戒指必备)】;

  【生命回复速度+数值/x%】;

  【魔法回复速度+数值/x%】;

  【头盔专有:抗性+x%】;

  【胸甲、盾牌专有:物理魔法伤害减少数值/x%(卓越以上必备)】;

  【腿甲专有:被倍击几率降低x%,受到的倍击伤害降低x%(卓越以上必备)】;

  【靴子专有:移动速度+x%(卓越以上必备)】;

  【护肩专有:要害攻击伤害降低x%(卓越以上必备)】;

  【手套专有:攻击、施法命中率+x%(卓越以上必备)】;

  【披风专有:x%几率反射y%的远程伤害(卓越以上必备)】。

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