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第3章

永生者游戏 白马弓箭 1983 2026-08-08 22:26

  陈墨:“你好,你见过x吗?”

  卖棉花糖的小哥:“帅哥,要不要来根棉花糖,男女老少都爱吃。”

  陈墨:“请问你认识x吗?”

  卖刨冰的小哥:“刨冰、刨冰,冰凉爽口,走过路过,不要错过。”

  ......

  游戏中的所有人、物身上都泛着一层浅淡的荧金色微光,陈墨点击刨冰机后会自动跳出一个选项框:

  您是否想要购买一杯价值5枚司命币的刨冰?

  A、是

  B、否

  陈墨触碰司命印打开司命游戏界面,其左下角有个主菜单按钮,点击后屏幕将出现许多信息框,一个个方正的选项框边带着金色微光。

  其中一个选项是司命仓库,陈墨点击后又选择了其中的钱包按钮,取出几枚司命币,司命币的形态与现世的货币并无多大区别,只是正中间印上了一个小司命图案。

  这是游戏副本中的流通币,每名玩家在游戏最初都会获得100枚游戏初始币用于应对各种突发|情况,而若是玩家被匹配到必须花钱的游戏副本,系统也会在该副本中为玩家提供相应赚取游戏币的方式,种类繁多。

  陈墨点击了A选项,并将司命币递给刨冰小哥。

  小哥愉快地制作好了刨冰。

  “欢迎下次光临。”

  “请问你认识x吗?”一手握着刨冰,陈墨再次冲着刨冰小哥问道。

  “刨冰、刨冰,冰凉爽口,走过路过,不要错过。”

  “......”

  于是,身材高大的陈墨手里捧着一杯刨冰,直挺挺地立在木夕街头,在和煦的春风下,一脸严肃。

  第2章 献给x的花(二)

  低级游戏副本中最经常出现的NPC便是普通NPC,类似这个游戏副本里的棉花糖小哥,肉夹馍大爷等,他们根据系统给予的性格设定,剧情设定扮演着固定的角色,在支线任务未激活前,不断重复着单调的话语。无论玩家询问什么内容,他们的回答都是一模一样。

  除了普通NPC外,游戏里还会出现一部分机动性较强的NPC,他们会根据玩家说的话,给出相应的回应,NPC等级不同,处理玩家语言所需的时间也不同,有些NPC甚至能做到不需停顿地与玩家进行对话,从而导致玩家无法分辨出对方究竟是NPC还是真人。

  而副本难度系数愈高,遇到高级NPC的几率也就越大。

  周围的场景还在不断地重复上演。

  当小男孩再次从陈墨身边跑过去时,陈墨挡在了小男孩的面前,并用手稳住了他的身形。仿佛上了发条的玩具撞到了一面墙体,小男孩只能维持着原地奔跑的动作,机械地摆动着手臂。

  “小朋友,你知道x吗?”陈墨俯身,面无表情地冲着小男孩问道。

  小男孩愣了愣,突然拨开陈墨的手,往地板上一坐,放声大哭起来:“哇,大哥哥好可怕啊,哇妈妈”

  他的母亲快步从后面跑了上来,抱起小男孩轻声训斥道:“跟你这孩子说多少遍了,不要乱跑,不要乱跑,就是不听,现在摔疼了吧。”

  一成不变的剧本终于被打破了。

  妇人抱着哭泣的小男孩静止成了一副JPG。

  请玩家在下列三个选项中选择一项:

  A、摸摸小男孩的头,安慰他。

  B、送小男孩东西,安慰他。

  C、询问妇人关于x的事。

  游戏界面亮了亮,出现了以上三个选项,小司命则在这三个选项旁上下浮动着,舌头一吐一吐。

  这是攻略副本游戏中经常会遇到的情况,玩家时不时需要应对系统或NPC提出的一些问题,而玩家所选择的答案很多时候会影响游戏的走向及关键信息的获得。

  虽说大部分答案都要靠玩家不断分析游戏信息方能答对,但不排除有少部分问题的答案具有不确定性,有时,当你故意选择最不合常理的答案时,正确答案却往往正常得可怕,而当你想选择最合理的回答时,最终答案又会让你措不及防。

  当然这类问题属于少概率事件,主要出现在游戏开头,而这时能否答对就需要靠点玩家的运气。

  游戏最初,尚不能激活其他剧情,因此陈墨没啥犹豫地随心选择了C。

  ...

  “哇”小男孩瞬时哭得不能自已。妇人也有了反应,她看了陈墨一眼,这眼神挺是微妙,克制而又不失斥责,她抱着小男孩往前走去,口中轻悠悠地说着:“唉,这年头的小伙子真是越来越没礼貌了。”

  游戏界面再次亮起。

  妇人:好感度-50

  小男孩:好感度-25

  陈墨:“......”

  游戏过程中,当玩家与各个NPC接触时,会累积一定的NPC好感度,每个NPC对玩家的初始好感度都为100,随着游戏的进程,当某一位NPC对玩家的好感度高于200后,他将给予玩家一定的正面反馈,当然不同性格属性的NPC表达好感的方式也不尽相同。

  而伴随着好感度的不断累积,NPC与玩家见面时也有可能进行寒暄问好,甚至会邀请玩家一同游玩,有时还会提供给玩家一些额外的有用信息。

  但若是NPC对玩家的好感度变为负值,则这位NPC将不再理会玩家询问的任何问题,甚至会进行一些负面的破坏行为,更有甚者部分性格设定相对强烈的NPC会开始攻击玩家,因此,玩家在攻略

  游戏过程中需注意保持NPC对自身的一定好感度。

  片刻后,小男孩沿着同样的路线再次跑动了起来,妇人依旧跟在他身后不近不远的距离。

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