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28、第二十六章 女频豆沙粽心得

从一到万 疯老六 2709 2026-07-31 15:36

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  一个故事,是永远在“现在”进行的。

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  从过去讲到将来,但是它的内容,却是永远的“现在”

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  (这是卷首语)

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  (下面是第一段了)

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  v说吧

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  所有的故事,都是“关于”一样的事情:欲望,和危险。

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  每一个故事,都是相关于焦点人物要得到或者避免什么而做出的努力。

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  要将这个普遍的原则,转化成一本具体的小说,需要学会做以下的工作:

  1。怎样将故事的要素排列好

  2。怎么开始故事

  3。怎么发展中间

  4。怎么引发高潮

  5。怎么将故事的冲突纾解

  而做到这些的第一步,就是你的故事的基本轮廓,在你的脑子里,一定要是清晰的

  一定的组织,整理,是必要的

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  如果缺少方向性和基本模式,你可能把自己写进一个迷宫里去

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  走走就撞墙,走走就撞墙……

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  为了避免迷宫式写作,一个不算最差的法子,就是先将你的故事素材排列好

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  那么,如何来排列你的故事素材呢?

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  一篇扎实的商业小说,包含5个关键要素

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  你要做的,是将这五个要素,排列组织成一个灵活的形式,方便你自己来检查你的故事的强项和弱点

  1。人物。没有一个焦点人物,你就没有故事。

  焦点人物是被你故事中的事件所影响,所引发行动,他来面对故事里他的危险,来挣扎来争斗,才有了故事。

  2。场景,事态

  焦点人物不能存在于真空。他需要一个背景,一个事态,来强迫他行动。这个布景板,这个外在的事态,是你的故事背景

  3。目标

  如果焦点人物没有什么所渴望的,所想要获取的,那他就不能被置于危险之中。不能被置于危险之中的焦点人物,对小说无用。

  他是会成功还是会失败并不重要。但是,他要竭力奋斗。

  4。对手

  挖个坑,你会发现就是地面本身,都能和你作对,然而,焦点人物所面临的困难,最好,是人,最起码,是要拟人化。因为只有人才不但会阻碍你,还会主动地和你搏斗。这会让小说更激烈更诱人。

  5。灾祸

  每一个故事,都需要一个高潮,于是,你需要用非常非常之可怕非常非常之糟糕的什么,来威胁你的焦点人物。这个,是他在小说接近结尾的时候。

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  所必须要面对的

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  这个面对,是小说的高潮

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  就像鱼被钓出了水面

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  鱼的挣扎就是高潮……

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  你把鱼从钩子上解脱下来,放回水里

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  就是高潮后你文的收尾了

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  以上这五个要素

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  在你动笔写小说之前

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  是要将它细化到越具体越好

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  越细致越特别就越好

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  再然后,将这五个要素

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  用两句话写出来。

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  不能多于两句话。

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  这里我们要的是黑与白,要的是挑明冲突的双方。

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  越是对比强烈,越好

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  每一个作者,都要学会在这个时候

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  砍掉所有的枝蔓

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  所有不必要的累赘

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  而将最基础的东西切削出来。

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  其它的那些,可以以后再加。

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  于是,我们需要两句话。只要两句话。

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  第一句话是一个叙述。

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  它建立出人物,事态,和目标。

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  第二句则是一个问题。

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  它钉死对手,和灾难。

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  你怎么写这两句话并不重要

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  关键是你必须强迫自己习惯来这样做,习惯来这样开始组织一个故事。

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  任何一个引人的故事

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  必须是建立在一个有效的,强力的,冲突之上

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  如果你不用这个法子或者是类似的法子

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  把你的故事冲突扒到骨头显现出来

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  你很可能会浪费了时间,因为你很可能自以为自己有一个故事可写

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  但是这个故事其实根本不存在

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  因为……没有一个强力的冲突。那么,来举几个例子吧

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  先来一个科幻:事态:当人类突然开始长高成12英尺的巨人

  人物:杰克。斯托想要找出背后的原因。但是他能够击败对手:身居高位的叛徒

  灾难:那个想要杀死他,来让所有人都误认为这个改变是来自于外星人的阴谋的人吗?

  任何一个故事,其实说白了,都是:“这个焦点人物,能够击败他她的对手,解决他她所面临的险境,并且赢得幸福吗?”

  最能让读者满足的。

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  那个第二句话的答案

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  应该是一个简单的“是”或者“否”

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  如果那个第二句话的问题是更加开阔,更加复杂或者模糊,也不是不可以

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  但是,勾人效果一般是不如“是”或者“否”的问题好

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  比如:山姆如何才能从杰克手里将艾米夺回来?

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  为什么老曼多开了枪?

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  这种问题,焦点就偏离了冲突,而走向悬念了

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  这种悬念

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