102、一百、饰品改变职业
更新时间:2011-11-15
早在《暗黑世界》之前,一款号称不朽经典传统网游中就曾经流传出了这样一个说法,
“一个饰品改变一个职业”....
当然,时至今日,当全拟真网游出现之后,曾经2维时代电脑屏幕上活跃着的、再不朽的网游也无可避免地“朽”掉了,不过其中一些经典的设定和内涵却被后起之秀们完美地保存了下来,并予以创新、改良,最终被发扬光大。
比如饰品的特殊性,或者说个性化就是被保留下来的经典设定之一。
与其说饰品的特殊性倒不如说是游戏中某一个独立元素的特殊性,实际上效果都是一样的,而饰品则惯例地作为这个独立元素承担起了实现特殊性的任务,
和其它物品装备一样,《暗黑世界》里的饰品同样也分几种品阶,除了不存在白色的普通装备外,绿色精良、黄金魔法、暗金卓越以及紫色史诗和神魔两器都一应俱全,
而在附加基础属性上也同样遵循正常物品装备的设定公式,比如绿字精良所附加的基础属性之和是这件饰品要求等级的40%-60%,金字魔法附加的基础属性之和是这件饰品要求等级的50%-80%,暗金附加的基础属性之和是这件饰品要求等级的80%-120%这样的公式计算。
只是在后面的魔法属性上,饰品类装备展示了它与众不同的一面,
――――那便是饰品类装备魔法属性的出现是完全不遵循已知装备魔法属性添加规律的,
换句话说,饰品类装备的魔法属性是和紫色传说品阶装备一样的,属性的出现方式天马行空,完全不是有心玩家总结出来的那个长长地装备魔法属性列表中的任何一个,谁也不知道到底饰品上的魔法属性是以怎样的形式、对怎样的一个方面进行强化,
但毫无疑问,这种强化绝对是独一无二、或者至少也得说是不常见的,这样的属性在网游中有一个专有的称呼:
――――“极品”!!!
所以黄金魔法品阶以上的饰品类装备也被称为小传说装备,就是因为这让人刺激到不行的极品魔法属性,而黄金魔法品阶以上的饰品类装备出现的几率相应的就很低了,极品嘛,总得有点极品的觉悟,至少不能出镜率过高吧。
不过也正是因为叫做小传说,饰品类装备的魔法属性个数实际上是有额外限制的,没有一般物品魔法那么多,否则就不能叫小传说,那就是真传说装备了....
具体魔法属性的限制还是和物品品阶有关,
――――比如黄金魔法饰品只能出现一个魔法属性,而且是不具备职业针对性的;
暗金卓越的饰品也同样只能出现一个魔法属性,但这个魔法属性是针对某一个职业进行强化的,这种带有职业针对性的属性就个顶个极品了,一般来说都可以让某一个职业的某一个甚至某一系技能化腐朽为神奇;
至于紫色传说品阶的饰品....
那就是真传说装备而不是小传说装备了,自然就要和传说装备一样魔法属性数目不确定喽,同样,这些属性都是具有很强职业针对性的,而且数目比较多,这样掺和在一起魔法属性就更强大了,绝对是能把一个职业化腐朽为神奇的存在。
而现在这个饰品无论是缓缓流淌的暗金色光晕还是那代表亡灵法师的骷髅头的花纹刻饰都只说明了一件事:
――――这个饰品是一个不折不扣的卓越暗金装备,而且是亡灵法师的专属!!!
“我cao!!!他(和谐)娘(和谐)的真不想给你....”
雷斯林手中暗金色的光芒散尽,极度不情愿地把这个看上去是个胸章的饰品掷给了杨修,后者嘻咪嘻咪地接住,千恩万谢,那架势就要给雷斯林跪下了,胸章啊,饰品啊,暗金色的光芒啊!!!
一般来说饰品就两种形式,胸章和耳环,一个玩家只能佩戴一个饰品。
所以当杨修看到雷斯林手中的饰品是个胸章时,心里也松了一口气,可不能是个耳环啊,让自己一大老爷们捏着兰花指风骚妩媚地往耳朵上面钉耳钉那可真没脸见人了,这几个货绝对会把这一幕拍成视频传到网上,
杨修发誓在看到是胸章的那一刹那南胖子和雷斯林都有些失落,断流也是一样,虽然没有表情但发呆的背后一定是在偷偷地调整镜头摄像机,这群龌龊的猥琐男!!!
好吧,我忍,为了装备、为了饰品,为了小传说一般的极品属性,现在也只有暗金卓越饰品那堪比传说装备的极品属性才能平息杨修“无尽的怒火”,什么?“无尽”....这么巧,我也叫“无尽”,你是谁家的“无....啊!!!”
(“少废话!!!赶紧看属性!!!”妄图凑字的作者被雷斯林一拳抡飞....)
【无尽死亡徽章:饰品(卓越),耐久度420/420,等级要求54;
智力+31,
耐力+34,
装备:无尽死亡光环,死灵法师会对所有自身召唤的死灵召唤物进行光环强化,每隔3秒恢复50米范围内的所有自身召唤的死灵召唤物[(【无尽死亡徽章】装备者自身等级数值x【无尽死亡徽章】装备者自身生命值/1000)+20%【无尽死亡徽章】装备者全属性之和]点生命值,
同时使得【无尽死亡徽章】装备者的死灵召唤物普通攻击附带吸血和击晕效果,
每次攻击可以为死灵召唤物自身恢复相当于攻击伤害35%的血量并有1%的几率击晕敌人2秒(击晕效果持续时间可刷新但不可累加),
无尽死亡光环的效果随距离【无尽死亡徽章】装备者距离增加而递减,效果为(100-2x死灵召唤物与【无尽死亡徽章】装备者之间距离)%。】
“碉堡了....碉堡了....如果我当初不杀血鸟....就不会接到杀女伯爵的任务....不接到杀女伯爵的任务就不会到遗忘高塔来....冰冷乌鸦也就不会死....我也就不会得到这么一个极品到不能再极品的装....啊....!!!”
看着故意跟祥林嫂或者是佟老板娘一样捧着这个硬币大小的胸章嘴里不停地念叨着的杨修,雷斯林和南胖子这个气啊,
尼玛这货明显就是在装疯卖傻地炫耀,俩人对视一眼,心有灵犀,一左一右,一个身高200cm,一个一米八大个挂零,摆起大腿,一人一脚,跟《足球小将》里的立花兄弟一样,合力把杨修给踹了出去。
“大快人心!!!”
雷斯林恶狠狠地说道,
“替天行道!!!”
南胖子长舒了一口气,“你们这是赤luoluo的嫉妒!!!”
杨修揉着屁股,龇牙咧嘴地站起来,拍了拍身上的灰,小声嘀咕着。
的确,这样属性的装备,谁看了都嫉妒,甭说雷斯林和南胖子了,就是让杨修自己看到第二个人有这个【无尽死亡徽章】,恐怕都会琢磨背地里扎个小草人从后门扎这人几下,想到这杨修忽然觉得菊花一紧,
尼玛断流干嘛呢?手里在摆弄啥?自然德鲁伊可是专门玩草的,这货不会真扎小草人了吧?
看看【无尽死亡徽章】上的属性,再想想8级的【灵魂学】、【骷髅召唤】以及【亡者共鸣】....照这个架势强化下去,杨修的骷髅兵快要变成一群小强了。
装备的回血效果尚在其次,
实际上“[(【无尽死亡徽章】装备者自身等级数值x【无尽死亡徽章】装备者自身生命值/1000)+20%【无尽死亡徽章】装备者全属性之和]点生命值”这个属性结合杨修自身的数据,算起来也就是不到1000点,
而且还是每三秒才恢复一次,这条属性只能算是给骷髅兵略微多点生存保障,毕竟骷髅兵的血量将近8000,基数不小,这点回复量看起来似乎不是那么很有决定性意义。
而那个攻击吸血也没什么逆天的地方,虽说比例达到了45%这样的高度,但你得知道骷髅兵的攻击力多低啊?这还是杨修的骷髅兵比一般人的厉害点,换了一般人的骷髅兵打人就是挠痒痒,伤害上不去吸血也就没那么有效果了。
当然,这双重回血的效果放在一起看还是会让杨修的骷髅兵在恢复能力上上一个档次,再加上骷髅兵自身基础回血属性,这么多的累加还是比较客观的。
毕竟杨修手里足足有6个骷髅兵,每个都三秒一回血那算下来就是足足6000的回血量,平摊到每秒去也有2000左右的恢复,在死灵法师多数以拉锯战为主的战斗体系中还是很可观、很具有实战意义的。
然而真正让这个【无尽死亡徽章】变得逆天、成为让骷髅兵变身小强纵队的属性却是整个属性描述中字数最少、看起来最不起眼的那一部分,
――――“1%的几率击晕敌人2秒(击晕效果持续时间可刷新但不可累加)”!!!
这个属性....这个属性....好吧,言辞贫乏的作者只能继续说一句....
....碉堡了!!!
(“狗(和谐)日的你凑字时的废话都哪去了?这么一个碉堡的属性你就说了句‘碉堡了’就完了?”
杨修怒斥,作者委屈地说道:
“你自己都说了‘一个碉堡的属性’,不是‘碉堡了’还是什么....”
“还敢顶嘴?看我断子绝孙一刀斩!!!”)
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关于最近的章节,修改前部分章节和新章节更新同步进行,主要修改的内容是语句精简、bug剔除、完善设定,最重要的,主角不是胖子了,真的不是胖子了,而是一个其貌不扬的普通人,当然,是在易容之后,而真正的主角,就是一个帅啊......

