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40、三十八、高手的本质

网游暗黑之死灵法师 残炀 2532 2026-08-18 11:02

  更新时间:2011-09-19

  实际上如果不是其他四人的表现多少有些挫,杨修还真看不出这自然德鲁伊的水平。

  平心而论,一般情况下在这种群刷中自然德鲁伊并没有什么太大用处,或者说完全没有任何用处,小队其它成员完全可以包办一切,只是毕竟不是所有人都能按部就班、正常地完成应该完成任务,说白了,就是干着活有个活细活糙之分。

  何为活细活糙?简单说来,高效就是活细,反之则是活糙。

  比如一群分散的怪物,原本一个魔法不能覆盖的,而在引怪肉盾的吸引下聚到了一起,走散或者走快的用控制魔法控制一下,让他们始终在大部队火力范围内,不额外为了击杀掉队怪物而费心,这就是活细;而反过来,假设一群原本已经很集中的怪物,正常拉过来连续3波群攻魔法就能解决的,却因为拉怪时不集中而漏了几个,需要额外再用几次魔法或攻击干掉,这就是活糙。

  很显然除了自然德鲁伊之外其余几个玩家都属于活糙范畴内的,好好的一群龟速前进的僵尸被他们搞得七零八落,跟分子布朗运动图似的,乱七八糟。

  圣骑士只知道依靠有限的仇恨链吸引怪物,也就是我们所说的上去一锤子,能拉来多少拉多少,杨修看得哭笑不得,这么多怪聚在一块,一个怪一锤子慢慢砸,还得看警戒链长短,不够费劲的;算好范围一个【奉献之炎】下去一窝蜂全拉过来,而且一下子蹦出满地密密麻麻的伤害难道不过瘾吗?

  而法师则不管怪在哪,到战士跟前就开始冰环

  ――――【霜冻新星】,前面的冻住了几个,发现后面又有新来的跟上了就再发一个冰环,杨修记得【霜冻新星】挺费蓝的,而且这个技能施放的使用思路并不是用它来杀敌,而是使用这个范围内覆盖性冰冻的属性来高效地控制敌人,这么“咣咣”爆,蓝费了一大堆还不怎么伤血,冰霜法师一点都不觉得别扭么?

  剩下的火枪手输出就更无脑了,杨修就没看出这货有什么想法,你好歹量量你【爆裂弹】的作用范围啊,

  【爆裂弹】往那一扔就算完,压根不管覆盖了多大范围,杨修都看见火星子在空地上乱崩了,有的邪乎的把远处的怪都给崩到了,这倒好,刚还说圣骑士怪拉得笨,效率不高,这边火枪手就来查漏补缺了,帮着拉怪;

  牧师虽然没什么别的举动,但对于偶尔脑袋发晕走出法师和火枪手群攻范围外的僵尸根本不予理睬,

  实际上牧师的【束缚邪恶生物】是游戏中最好的控制邪恶生物的技能,持续时间长,还可以随时解除,用来辅助一下控制僵尸移动阵型再好不过了,只是让治疗同时也兼顾刷怪似乎要求有些高,这些家伙还真不能用高手的标准来要求,只是杨修这种人手疾眼快习惯了,看到了多少觉得有些别扭。

  当然这也不能说这几个玩家蠢,主要是因为在某些角度上,全拟真的游戏并不容易准确地判断一些在传统游戏的上帝视角中很容易搞清楚的问题,

  比如群攻魔法的作用范围和警戒链的距离。

  但正是因为有这种难度限制,才能让高手和普通人之间的差距被极限放大,也正是这种差距的存在给了自然德鲁伊一个表现的机会,也让杨修在这个时候一下就看出自然德鲁伊的活细在哪】为什么是高手了,

  比如眼下自然德鲁伊对怪物走散这种小细节的处理上就可以很清楚地看出他和其余四个队友的不同。

  杨修发现每当有僵尸走错了路要离开大部队的时候,自然德鲁伊的【根须缠绕】就会落到这个僵尸身上,把这个僵尸控制一下,然后几乎是在同一时间就解除了【根须缠绕】让僵尸恢复自由。

  恢复了自由的僵尸通常会一迟疑,然后转个弯跟上大部队,看起来真的是神奇无比,不过经常用【骨牢】玩这招的杨修太清楚这样操作的缘由了。

  按照常规游戏中怪物的指令判断机制,一旦之前的动作被打断,这项动作的指令就会重新发布,对于移动中的僵尸来说,就是重新定向、移动的过程,这就是自然德鲁伊的控制思路,利用这种细微的操作来控制僵尸的前行路线,

  杨修在刷尸体发火的初期,骷髅不够强力无法阻挡尸体发火的时候,也经常用这招来控制尸体发火周围的小僵尸来阻挡尸体发火。

  再比如冰霜法师和火枪手在群伤魔法技能轰炸时,难免会有几个僵尸由于运气抵抗几下,或者由于群伤魔法范围掌握不够精确而没被击中,最终导致同一波僵尸剩余血量参差不齐,一大片都死了,剩下那么一两个在那杵着,杀吧浪费时间,后面的怪就不能拉了,不杀吧,总不能让他们在那随心所欲吧?

  而这个时候准会有一道道绿色的光芒出现在这几个血量偏长的僵尸身上,那是自然德鲁伊为数不多的攻击性法术之一

  ――――【愤怒月光】,一种和【骨锥】一样凝聚时间极短,同时伤害也不高的攻击法术,这个技能就是个磨血技能,是纯粹的磨,因为属于借用自然力量体系的技能,所以伤害甚至比之【骨锥】都有所不如。

  而正是这个只能靠磨取胜的技能,在这个自然德鲁伊手中却成了查漏补缺的利器,

  一刻不得闲的补刀,使得这几波僵尸刷得才顺顺当当,几乎都是同时倒下,没出现那种令人尴尬的倒一片剩两个的局面;或许有人会说直接打到死就得了,多出俩就多打俩,犯得着这么大费周折么?

  可杨修不这么想,高手们也不会这么想,态度决定一切,这是真理,

  一个刷怪时的查漏补缺体现的不单单是自然德鲁伊在尽可能地提高效率,让微小量的累积形成最终的质变,更重要的是这是在保持一种良好的习惯,就像洛克菲勒外出都住小旅店、松下老板粗茶淡饭,成功者都看重这个,

  ――――态度、习惯、一丝不苟的行事风格。

  可笑的是几个队友却浑然不觉,甚至还会嘲笑两句,实在是没有一点高手气质,怨不得只能在这当龙套、演菜鸟。

  “您歇着吧,就您那点伤害,等下你只要负责抓住血鸟就可以了,现在打可不加佣金哦…”

  冰霜法师一边扔【暴风雪】一边笑着说道,看起来这个自然德鲁伊只是被雇佣来限制血鸟的佣兵,听了冰霜法师的调侃杨修只是笑而不语,自然德鲁伊同样微笑着一言不发,所谓“燕雀安知鸿鹄之志哉”,千古不变的真理,何苦让所有人都清清楚楚呢?

  拿着雇主的钱,完成任务走人才是最实实在在的事,杨修觉得如果换了自己自己也会这么干。

  很快僵尸就被清理的差不多了,杨修开始四下搜寻着血鸟的踪影,差不多要出来了,看起来杨修比这只小队还要关心血鸟的出现,因为他想看看血鸟到底是以怎样的方式出场,毕竟接下来自己还要再面对这个boss一次。

  显然小队那边也有了准备,纷纷把手头的工作放缓,开始为血鸟的出场做准备。

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