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39、三十七、控制之王——生灵系

网游暗黑之死灵法师 残炀 2447 2026-08-18 05:28

  更新时间:2011-09-19

  自然德鲁伊对限制移动类控制法术的精通取决于自然德鲁伊另一大类技能,

  ――――生灵系。

  所谓生灵系技能就是自然德鲁伊通过和动植物之间的常年相处,获得了和它们交流、请求它们协助自己战斗的能力,当然,这个生灵系的背景仍旧不过是个噱头而已,可没见哪个自然德鲁伊一进游戏就先搂着一堆阿猫阿狗(和谐)交流、沟通感情,过个十年八年的再去使用生灵系技能。

  这种说法只是为了把“生灵系”这个技能类别形成一个体系,而这个体系的关键就是需要环境的支持。

  生灵系技能体系体现在战斗中就是召唤出成群的飞禽走兽为自己战斗,或者召唤出各种植物对敌人进行限制或制造伤害,有了技能背景的限制,生灵系技能在竞技场中没法用了,难不成把看台上的观众们召唤下来不成?

  正是因为如此限制,在野外战斗中自然德鲁伊的生灵系技能是相当强大的。

  实际上和动物有关的生灵系法术通常都是自然德鲁伊的主战技能,因为自然德鲁伊自身战斗力较差,所以召唤的动物帮手就成了自然德鲁伊战斗力的体现,但召唤动物的生灵系技能在50级之前只能召唤些乌鸦、獾子什么的辅助性动物,只有50级后召唤出野狼和暴熊之后才有价值,所以基本上自然德鲁伊的前期升级工作要靠带或者磨。

  险些又跑题了,我记得我们讨论的重点是控制吧?那好吧,现在来谈控制,生灵系技能中的植物召唤。

  生灵系中的召唤植物法术是自然德鲁伊成为一个超强移动效果控制类职业的最大倚仗,就连已经公认的移动控制之王、纯走控制路线的冰霜系法师都难以望其项背,或许之所以把移动控制之王给了冰霜法师就是因为自然德鲁伊生灵系技能的局限性吧。

  召唤植物的类型有很多种,但除了【召唤箭毒木藤条】是纯粹的毒杀敌人之外,几乎所有的召唤植物技能都和控制有关。

  在野外,尤其是树木茂盛的地方,自然德鲁伊可以召唤出将敌人层层困住、几乎不可能被击碎的【树牢】,虽然持续时间很短,只有几秒钟,但这短短的几秒限制移动时间几乎是绝对的,即便是只有一级的【树牢】,构成【树牢】的每一棵橡树都有几万的血,别说玩家搞不破这绿色牢笼,就连boss想突破这种防御都有难度。

  【树牢】是让目标一动不动的控制,但只能作用于单体,群体自然要推【根须沼泽】。

  技能如其名,地面上泥泞一片,翻滚的泥浆中一根根坚韧的藤条、根须会死死地缠住敌人的脚踝,敌人要么无视这些藤条根须以龟速前进,要么就绞尽脑汁把这一大片沼泽中的所有藤须全部打散,忘了说了,这些藤须可是免疫群攻技能的,也就是说,你只能一根一根地把这些生命值不高的藤须打断。

  同时自然德鲁伊还可以召唤各种各样的剧毒花藤缠住敌人,并让同时敌人尝到各种各样效果不同的毒素。

  这些毒素不都像【召唤箭毒木藤条】那样独行猛烈而致命,但就是这些伤血并不恐怖、但有着五花八门效果的毒素,中了一个可是比那些致命的毒素还要让人头疼的。

  比如麻痹毒素,让人不停抽搐,不能完成哪怕一个简单的行走动作,和雷电系魔法的效果如出一辙;

  或者意识模糊毒素,牧师和被下毒的自然德鲁伊遇到这种毒素算是倒了大霉,没意识了还祈祷沟通个屁啊,中了这种毒素各种祈祷神术、和自然的沟通什么的也就都没用了,这也是除了【语言诅咒】之外为数不多地能对神术类职业进行强力限制的一种控制手段,在这一点上没有一个职业能和自然德鲁伊想比。

  而自然德鲁伊想要完成这一切只有一个要求,无论是树牢还是剧毒花藤,那就是必须在有植物存在的野外,哪怕像大陵寝这样到处都是死树的地方也行!!!

  虽然搞不懂为什么死去的树木中也可以召唤出鲜活的花藤,但游戏就是这么设定的,你可以吐槽,但你不得不面对自然德鲁伊就是野外控制之王的现实,实际上不光是在拥有数目的地方,在沙漠和水下这些地方自然德鲁伊一样有他们的过人之处,黄沙和巨浪都是他们可以借用的力量,

  【风暴窒息】、【洋流攻击】这些都是传说中自然德鲁伊在沙漠和水下的控制神技,不过目前为止还没有人亲眼见过,只是听部分参加过内测的玩家透露过。

  自然德鲁伊就是这样一个依靠对环境的利用而产生超级强大控制力的职业,战斗力和环境成正比的个性职业。

  很显然眼前这个自然德鲁伊就是为了对付僵尸军团被清光后出现的血鸟而存在的,血鸟这个boss杨修自己也尝试过,没有有效的控制技能,对于这个boss的伤害输出就可以按照零来计算,因此杨修才会认为这个小队的灵魂是自然德鲁伊而非光明牧师,只是和其它四个趾高气昂队友不同的是,这个自然德鲁伊对杨修歉意地点了一下头。

  杨修对自然德鲁伊微微一笑,无所谓地耸了耸肩闪到一旁和陵墓幽魂玩了起来,而新来的五人小队则开始各自忙活着开始了第一步工作

  ――――清理僵尸。

  实际上这种小队清理普通怪最没有什么技术含量了,尤其是这种动作缓慢、移动龟速的僵尸群,

  按照当前这个小队的配置,战术并不是很复杂:

  只要圣骑士上前用一个【奉献之炎】,这种能够对敌人造成不算太高的神圣伤害但却胜在作用面积极大,并且对邪恶生物拥有额外的伤害与仇恨加成,是圣骑士专门用于对付群体敌人、尤其是成群的邪恶生物时的强力拉怪技能,只要用【奉献之炎】一烧,至少能罩住十几个僵尸;

  接下来只要等到十几个僵尸四面八方聚集过来,冰霜法师上前一个【霜冻新星】将僵尸们冰在原地,然后就是【暴风雪】和【爆破弹】的工作了,

  虽然火枪手群攻技能少得可怜,但在对付这些几乎是固定靶的僵尸时,【爆裂弹】这种原本不是很实用的技能倒也可以用用,不实用是因为【爆裂弹】的准备时间太长了,所以在实战中没什么人会让火枪手从容地放出这个技能,但在这种目标固定并且没有干扰的情况下,【爆裂弹】还是很有性价比的,毕竟【爆裂弹】伤害在各职业的群攻魔法中是数一数二的。

  剩下的就是牧师要补好骑士,自然德鲁伊在一旁等血鸟出现就可以了。

  在一旁逗弄着陵墓幽魂的杨修时不时也看看这边的战况,倒不是想怎么样,就是觉得那个自然德鲁伊还挺有意思,不光是因为向自己歉意的一笑,更重要的是…

  ――――这家伙是个高手!!!

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