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9、七、恶魔铁匠

网游暗黑之死灵法师 残炀 2878 2026-08-25 08:02

  更新时间:2011-09-04

  “一点朱砂痣,淡淡美人尖。。。”

  杨修含着一口朗姆酒,嘴里模糊不清地嘟囔着,回忆着那个曾经让自己迷醉、现在想起来仍旧如梦似幻的身影,原本有些微甜的朗姆酒倒多了几分苦涩,

  所谓酒随心动,喝酒是舒心还是烦心完全取决于自己的心态,想要借酒消愁的人往往都是酒入愁肠愁更愁,就是这个道理。

  “滴”的一声个人佣金账户里2000金到账的短消息响起,杨修揉了揉额头,平复了一下自己略微有些欺负的心绪,

  打开账户看了一下,整整2000金币,杨修满意地笑了笑,

  善于用其它事物转移注意力平复情绪是杨修的绝招,也有人因此说杨修没心没肺,管它呢,不论要做什么,至少先得有一个平静的心绪吧?

  “接下来干什么呢?任务?”

  杨修双手叠在头上轻轻掰了几个指响,使劲伸了个懒腰,整个人向后仰去,破旧的椅子随着杨修的动作向后倾倒,最终只剩两条后腿吱吱呀呀地支撑着地面,

  即使是杨修那略显单薄的小体格在如此破旧的一把椅子上能够做到这样两腿撑地而不倒也是一件令人惊讶的事,这是需要惊人的平衡性和技巧才能办到的事情,乌鸦酒馆空无一人,否则少不了有人会注意到这个看上去貌不惊人的家伙。

  这是经过杨修改良的办公室白领自我调节动作,出现在乌鸦酒馆倒显得有些不伦不类,酒鬼应该撒酒疯而不是伸懒腰吧?

  其实伸懒腰的动作倒不是说杨修觉得多累,其实这只是杨修在完成了一项工作之后准备开展下一项工作时的习惯思路

  ――――通过放松身体和寻找平衡来转移注意力,

  杨修这样做会让自己觉得自己已经从上一项工作中的繁忙状态中解脱了出来,就像早晨起床后要掰指响伸懒腰一样,至少整个人觉得舒服一些,也算是和转移注意力一样的转移身心疲惫状态的小伎俩,

  舒服够了,我们的主角站起身,踱出乌鸦酒馆...

  ------------------------------------------恰西的分割线-----------------------------------------

  “恰西,恰西,小恰西,人呢?”

  杨修寻找的这个“小恰西”是罗格营地唯一的铁匠,就是这个号称18岁、个子已经达到185cm的小姑娘在给自己正常人人都能接到夺回铁锤任务时说了一句“如果有和锻造有关的笔记或者其它什么的请一并带回来”,使得杨修对这个任务感到了奇怪,

  实际上每个人在接这个任务的时候都会听到这么一句,只是没有人找到过笔记而已,

  这个任务要面对的是血色修道院武器库最终boss,也就是抢走恰西的祖传铁锤赫拉迪克?马勒斯的强盗,

  ――――恶魔铁匠,

  杨修在接了任务就对恰西最后一句话感到奇怪,一个恶魔会有写笔记的习惯吗?一个恶魔血统的、好学的铁匠学徒?

  而如果是恶魔从某个大师那里抢来的笔记的话,杨修很难想象一个恶魔会老老实实地坐下来看一张纸甚至一打破烂不堪的笔记,

  先不说恶魔有没有这个耐心,至少不是所有的恶魔都能看得懂人类的文字吧?或许研究怎样把一个鲜活的灵魂塞到一把锤子里才是恶魔铁匠比较擅长的也是比较容易办到的,

  所以可能就是如恰西所说,“或者其它什么的”才是任务最后一句话的关键词;

  另外杨修对这个罗格营地唯一的小铁匠还有些不解的地方,

  首先就是这个拥有野蛮人血统的小姑娘竟然没有任何武技基础,要知道野蛮人可是游戏里最好战的种族,野蛮人孩子生下来就会拿剑;

  其次就算这一点说得通,那么这个啥武技都不会的小姑娘没事自己去血色修道院做什么?要知道那里就算在地狱之前也是一片充满了死亡和鲜血的修罗场,血色修道院的修士信奉的都是邪神,这也是为什么在地狱入侵的第一时间血色修道院就成了地狱军团的大本营的原因;

  最后,就算上边两条都能说清,没有任何能力自保的小恰西是怎么从武器库那个强悍的恶魔铁匠手中逃生的?要知道恶魔铁匠不但实力强大,还用一把号称“有灵魂的锤子”的问题,也就是小恰西的目标

  ――――铁锤赫拉迪克?马勒斯!!!

  实际上和恶魔铁匠的战斗过程确实面临着怎样对付一把有灵魂的锤子这个问题,因此这场战斗一点都不轻松,

  毫不例外的依旧是单打独斗,自打第一次被踢出队伍杨修就再也懒得组队了,

  杨修觉得组队是一件很没意思的事,首先你会在一开始受到源自对你最直观属性进行无脑评价后的歧视,然后,你就会被踢出队伍,甚至接受对方对自己智商、存在价值以及父母双亲对于繁殖自己这个决定是否经过深思熟虑的“朴实”评价,

  这倒也不能怪这些人,杨修通过观察发现,对于这些人来说,这种判断方式的确是很重要的,

  因为他们经常会在面对一些明明不具备什么技巧性、可以轻易躲开的攻击时看起来很迟钝,然后利用自己雄厚的基础属性用以命换命的方式赢得最后的胜利,

  杨修觉得这就和用一千块钱买一件价值只有一块钱的东西一样愚蠢,哦对不起,或许我该用“让人感到惋惜”来代替“愚蠢”显得更礼貌些,

  总之,不管怎么说,这个现状导致杨修从组队这个角度出发对大部分玩家下了这样一个结论,

  “我们不合适,”

  因此35级的恶魔铁匠也是杨修一个人和几个骷髅小弟穷忙活一大顿之后惊险做掉的,整个过程累得要死。

  最基本的,恶魔铁匠的抗打击力太强了,杨修甚至很难通过击中要害的【骨锥】给恶魔铁匠造成多少伤害,那点物理伤害实在不够看的,只能通过【骨锥】中的魔法伤害成分一点点磨这个大块头的血,

  而魔法伤害即便击中要害也没有要害加成的效果,因此发现了恶魔铁匠防御超高后杨修也就不指着依靠要害攻击进行伤害输出的战术思路了,只要磨血就可以了;

  不过杨修却依旧根根【骨锥】不离恶魔铁匠的要害,时时刻刻磨练手感是杨修的基础课程。

  战术依旧是老战术:

  骷髅卡位、骨手抓脚的策应,速度优势是杨修所依仗的,控制为先,无论对付什么样的敌人,杨修就咬定以不变应万变思想。

  好像之前忘记说了,既然【骨锥】可以通过力量的提升增加伤害,那么很显然是要造成物理伤害的,力量为数不多的几个效果就是提升物理攻击伤害,不论是近战还是远程,而【骨锥】就是这样一个造成双重伤害的技能,

  【骨锥(等级5):凝聚时间0,瞬间施放,对敌人造成231-284点物理伤害以及202-271点负能量魔法伤害。消耗25点魔法。】

  就是靠着这202-271点的负能量魔法伤害,杨修才一点点磨掉了恶魔铁匠高达80000多的血量,

  好在【骨锥】的耗蓝量真的很少,25点魔法消耗足够魔法仅仅不到3000点的杨修放个没完了,虽然杨修的回蓝不高,但维持这个耗蓝超少的魔法再穿插几个【白骨监牢】还是不成问题的,

  不过说起来【骨锥】的技能伤害实在是够低,加一块才不过433-555点伤害,

  如果杨修没记错的话,法师的【火球术】在4级的时候就已经达到540-682点火焰伤害,还有每秒80点的3秒后续灼烧效果,跟【火球术】比起来【骨锥】简直就是ak47面前的打鸟气枪,人家【火球术】一下子顶你飚两发了,

  我记得刚才好像说的是“有灵魂的锤子”这个问题吧?很抱歉跑题是本书作者的一个最大特点,所以,让我们重新回到“有灵魂的锤子”这个问题上...

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