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85、八十三、【亡者共鸣】

网游暗黑之死灵法师 残炀 3162 2026-08-26 10:23

  更新时间:2011-10-18

  期盼已久的【亡者共鸣】如期而至,先不说这个技能好坏与否,但看着技能介绍,可真够长的…

  【亡者共鸣(等级1):被动效果,当你对敌人造成倍击伤害或要害攻击伤害时,你的所有召唤物下一次对该目标造成的伤害也将依据你所造成伤害的倍率进行相应的提升,使召唤物对该目标下一次造成的伤害倍率为(你对目标产生的倍击伤害或要害攻击伤害倍率x5%),

  若在召唤物对敌人进行攻击前,施法者造成多次倍击或要害攻击伤害,计算公式中的倍率取最大值;

  同时你的各项属性将按照一定的比例转化为增强你召唤物的相应属性:

  攻击移动速度转化为召唤物相应属性,比例为10%;

  物理以及魔法伤害转化为召唤物相应属性,比例为8%;

  魔法以及物理攻击倍击几率转化为召唤物相应属性,比例为5%;

  魔法以及物理攻击倍击倍率转化为召唤物相应属性,比例为20%;

  防御值、格挡值、闪避值转化为召唤物相应属性,比例为8%;

  生命值与魔法值之和转化为召唤物生命值,比例为20%。】

  别的不说了,只要一项,单看骷髅兵的生命值由7500多猛增到9000就知道这个【亡者共鸣】有多么实用了,召唤物看别的属性都不是主要的,最实在的就是生命值,甭管啥召唤物,血长就是好召唤物。

  别的属性,比如攻击和防御也有了大幅提升,杨修让一个骷髅兵跑了几步,速度也明显比以前更快了。

  除了召唤者对召唤物属性上的转化,这个技能另外一个强大之处在于可以根据你对敌人造成倍击或要害攻击的倍率提升强化召唤物的攻击,

  杨修的骷髅兵一直以来都是作为肉盾、炮灰、前置手段而出现的,真正的伤害输出大部分还是靠杨修那可怜的【骨锥】,或许是因为召唤物数量多的原因,死灵法师的骷髅是各个能召唤宠物的职业中唯一没有伤害强化技能的,

  术士的恶魔守卫有【顺劈斩】,丛林兽王的动物伙伴有【狂暴撕咬】,就骷髅兵光杆拎着把破剑,啥技能没有。

  现在终于有了【亡者共鸣】,能够依靠自己的倍击或要害攻击伤害强化骷髅兵的攻击伤害了。

  虽然比例不高,但不要忘了杨修手下可是有多达六只骷髅兵的,以后随着技能等级的提高这个数值应该还会更高,每个小弟都提高一次攻击伤害,那么六个小弟得强化多少攻击,基数决定效果,或者说量变导致质变。

  粉饰一下太平吧,还是某位领导人说得对,任何一个小问题乘以十三亿都会变成一个大问题,就是这个道理。

  杨修欢天喜地,催促着雷斯林赶紧打,收拾剩下10只尸妖,有这么多的经验可以拿,上哪找这好事的,简直太过瘾了。

  绿色幻影和南胖子也被这丰厚的经验大餐给爽到了,俩人也各自升了一级,干劲那叫一个足,在绿色幻影眼里,甚至连这些丑陋的火毒僵尸和尸妖都不是那么难看了。

  收拾这些复活的怪物就纯粹是耗时间了,都打过好多次了,完全的模式化,也就没那么大压力了,

  ――――雷斯林冲上去,拉回来,几个人在后面“piupiupiu”,然后拿经验,然后雷斯林再冲上去,再“piupiupiu”,再拿经验…

  打得熟稔,也打得卖力,自然刷怪的速度也是呼呼的,越来越快,一开始刷一组八九个复活的怪物得五分钟,到后来也就三、四分钟搞定了,再后来二分钟多点,胖子给掐着表,而再后来…

  …再后来就还是二分钟多点了,大哥不要太贪心啊,好歹也是51级的精英怪,你总不能咣啷一下子就秒一片吧?。

  整整11波怪,将近3个小时,最后刷剩1个尸妖孤零零地站在原地,没事挠挠痒痒,转转脖子。

  雷斯林还行,刷怪狂,这种程度的战斗对他来说就是开开胃;断流也没表现出不爽,但其余几个人都累得不行了,

  胖子站拍卖行盯盘还行,打怪这活就是个半吊子,杨修也不是那种能得个怪刷起来没完的主,虽然有以前的工作经验,比较能克制,但玩游戏图个爽,也没兴趣这么活受罪,

  尤其是绿色幻影,说话打怪都有点心不在焉了,小姑娘是真累了。

  “先歇会吧?下线吃吃饭啥的。”

  “我看行,”

  “你们也不持久啊。”

  雷斯林对杨修和胖子表示鄙视,绿色幻影狠狠地瞪了雷斯林一眼,

  “再不休息告你老婆在游戏里勾引无知少女。”

  女人就是能抓住男人的弱点,果然,雷斯林肩膀一抖,无奈地耷拉下脑袋,

  “持久又怎么样?不举,”

  南胖子朝雷斯林做了个鬼脸。

  “必须得休息了,跟你个练级狂没法比,先吃饭,约个点再继续。”

  杨修说了一声,

  虽然不太情愿,雷斯林还是跟着大部队一起去下线休息了,他想自己在这打也没什么可能,先不说剩下的唯一一只尸妖一召唤就是7、8只51级的精英小怪,就是自己能把这新复活的100多只小怪全扫平,最后第二层的boss自己也没法打。

  “哎呀我靠,这胳膊,”

  摘下头盔,杨修扭了扭略微有些僵硬的胳膊,或许是普通的生活过得太久,过去潜伏的时候一天一夜保持着同一个姿势自己都不会感到丝毫不适,现在区区几个小时的游戏就觉得累了。

  杨修觉得可能是惰性在作祟,那个时候不是不累,自己完成一个任务后也会头往枕头下一拱,几天几夜睡得不省人事,只是没有见现在这样感觉无法忍受而已。

  不过话说回来了,既然选择了这种正常人的生活,那就想一个正常人一样好好生活,累了就要歇着,饿了就要吃饭。

  所以,杨修的欢乐厨房交响乐专场又要开演了,这几天都没怎么好好做点吃的,又是夜闯民宅又是灭口醉汉的,杨修一直没什么心思捣鼓点好菜,今天心情大好,说什么也要犒劳一下自己。

  或许和经验大餐有关,或许和50级的突破有关,或许,也可能和绿色幻影多少有点关吧?

  总之不管怎么样杨修决定去采购一番,至于目标嘛,东北名菜,

  ――――酱大骨!!!

  ------------------------------------------酱大骨的分割线-----------------------------------------

  材料其实很简单,三斤脊骨,要肥瘦均匀的,太瘦太肥都不好吃;二两黄豆酱,必须黄豆酱,炒出来才够香;一勺冰糖,白糖也行,就是颜色没有冰糖好看。

  脊骨是早买好的,已经飞过了水,出门的时候就煮上了,所谓飞水就是给肉放放血,这样肉更香,没有异味。

  回到家,杨修收拾利索,点火上灶,把锅烧热,倒了小半锅油,哼着小曲就开始着手对付这三斤已经提前煮到7分熟的脊骨。

  酱骨酱骨,酱是关键,就是所谓的炒酱,只有把黄豆酱炒香后调成酱汁,这样酱出来的骨头才有味道,又入味又有咬头,

  而这炒酱这个活最重要的一步就是炒糖,是整个酱大骨上色、添香的关键所在。

  将冰糖在热油中融化,但不能过火,过火会有焦糊味,整个酱汤会变得苦涩,影响口感;当然也不能不等融化就开始炒酱,这样糖没化开,颜色不好看,同时黄豆酱和冰糖浆不能完美融合,酱的香味也炒不出来,糖没化开,到时候直接溶在汤里影响汤的鲜美,

  总之这个化糖炒酱的火候要掌握的很准确才行,完全是经验的体现。

  当然,我们极好这口的主角杨修干起这个活来那是相当到位,冰糖刚一融化,微微泛红,正是颜色最漂亮、温度最适合的时候,杨修伸手一扒拉,就把半碗黄豆酱到了进去,浓郁的酱香立刻充满了整间屋子。

  小铲子上下飞舞,把锅炒的半干,此时黄豆酱已经炒得香气扑鼻,杨修加进半锅水,熬制大骨的酱汤就成型了。

  把之前煮过的脊骨倒了进去,剩下的就是盖上盖子等个把小时,等着酱大骨出锅了。

  冰城的八月气温直逼南方,根本没有一点作为北方城市应有的觉悟,冰城夏都的名头也逐渐替代了当年的北国冰都,冬天零下30度还不是三九天,夏天跟三大火炉一样能干到40度上下,

  杨修这里炖着一大锅,巴掌大的小屋里温度也立马上来了,即使开着窗也没能凉爽一点。

  光着膀子穿着条三角裤头的杨修打开小冰柜,拿出一罐冰城干啤,搬开瓶盖狠狠地灌了一口,一股冰爽直透颅腔,

  “小杨,在家不?这肯定在,锅里炖着呢。”

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