【单发炮弹的威力比速攻炮强!】
解说看向武器大师:“默文先生,这个特殊的武器是速攻炮吗?”
诡异的炮类武器外形与寻常速攻炮不同,炮口比速攻炮大,炮身狭窄,身周大多数流体型设计,一般来说为了增加速攻炮的蓄力速度跟瞄准精度,炮身跟炮口的设计都有特定的合理规则,炮口大炮身窄,极大程度上会影响炮类武器的精准度,更何况是三炮连发,弹径极不稳定的速攻炮。
默文打开刚刚那一炮的赛场数据统计,发现这个速攻炮的蓄力速度相较其他普通的速攻跑来说,蓄力速度下降,爆发能力增强,“速攻炮的基础炮形设计目前是业内调整最好的炮形,这是将整个炮形重塑,用的只有速攻炮的攻击逻辑,炮形跟攻击线路全变了。蓄力速度慢,爆发强,弹道抖,精准校对压力增加……”
解说意外道:“这怎么说?这武器不算速攻炮吗?”
【这么多缺点?!】
【可我刚刚看到trace好几发攻击,他的炮弹好像没抖啊!】
【命中率没下降。】
默文看着场内那把武器的特殊设计,他光是看着,就能知道这个设计的一大堆缺点,但也看得见这些缺点之后给这把炮带来的威力,“简单来说,它具备能量炮的高威力,却是速攻炮的攻击逻辑……各种苛刻条件,对操作机甲师的要求极高,这是一把重新建立速攻逻辑系统的武器。”
一把为trace本人量身订造的水属速攻炮武器,大范围攻击型武器。
场外各个机甲教练已经在记录数据,trace使用了新的类型武器,还是记录中从未有过的水属异能武器。
其他人被trace的速攻炮吸引的时候,场内的红白枪炮机甲已经再度变向,他再次切换成风钢炮,利用风钢炮的强劲推进力再次轰在了SLY医疗上,完全限制死了远处的高空权,利用优秀的操控能力压制那片空域的滞空权。
他灵活地切换着极暴风雨锻造的速攻炮以及多功能风钢炮,一方面与SLY交手,另一方面利用机甲的高能源消耗的疾行能力,使得速攻连发的三炮飞行弹径飘忽难以预判,极大地增加了SLY枪炮的拦截能力。
【卧槽这么凶吗?】
【他一炮卡住了两个间隙?】
【速攻炮在拦截有优势啊,速攻炮是蓄力最快的炮……但trace这个实力爆发得太可怕了。】
【他之前是在演吗?他明明跟SLY枪炮打得有来有回啊。】
trace开大能源输出后,整台机甲呈现出不一样的战斗状态,高效的能源输出推进机甲的移动速度跟反应能力,炮弹的能源输出大大增加,无需考虑地形跟其他的影响因素,减少了思考的空间,擦边或者误差都无所谓,剩下的只有暴力自由的攻击方式。
远处SLY三台机甲与KID坦克隐匿处于同一区域范围,KID坦克手中的盾时刻撑开着,与CEF4坦克交手的同时,被他护着的KID隐匿qingf却能自由地利用穿盾武器穿梭在己方坦克的保护范围,一面去攻击限制CEF4隐匿,一面又灵活地利用坦克对自己进行自我保护。
【KID坦克跟隐匿捆绑起来了!】
【穿盾还穿自家的盾!?yan都不用给他开门,他能自由出入。】
“隐匿能自由穿盾会减少坦克的操盾压力,KID坦克不需要去考虑己方隐匿队友,而KID隐匿是个非常谨慎的机甲师,他与SLY隐匿交手的次数减少,更多的是通过每次进出攻击来牵制住SLY隐匿的移动。”解说迅速拉开主要战局情况,“这样下来,KID坦克就有充足的操作时间。”
这个操作时间全用在盾与机械操控武器的切换,KID坦克在保护队友的同时在牵制SLY的坦克的走位,乱窜的机械条在阻碍SLY坦克保护其他队友,两个战队的坦克跟隐匿几乎都被限定在这个区域内了
这时候,再一发暴雨速攻炮在近距离被拦截,蓝色异能弹在被拦截的瞬间爆发,速攻炮如同水属刺球炸开,每一根雨刺无差别地撞击在位于区域范围的SLY机甲上,过于分散的SLY机甲受到了压制。
观众席上,胡罗布看到这一幕,不解地看向赛场内KID那台枪炮机甲的操作,“他的提高能源输出阈值了!?能甩开人是一回事,但这才是比赛第二大局吧?!”
星盟赛第一阶段采用的是轮流制,5个战队在7天的时间内轮流战斗,初步计算下来会比赛约莫4大局比赛,时间计算大概19-
21轮比赛,而现在才到第二大局的第5轮。
比赛ABCDE五个顺序,KID最先入场是A队,CEF4是B队,卡纳亚是C队,火焰鸟D队,SLY是E队,每次比赛完擂主拥有选择权,其他战队会按照A-E的顺序依次挑战擂主。KID的位置很尴尬,位于E队跟B队之间,等同于每一个轮回他们想继续守擂就避免不了连打两个强队的情况。
E-A-B,KID打完SLY,守擂则会继续打老对手B队CEF4,输了或者让擂就会失去战斗场次。
对于KID来说,这个位置是最需要保护耗损跟能源消耗情况,trace进入能源高速消耗状态,那么对接下来所有KID的场次来说都是个非常艰难的局面,更何况KID里还是攻击医疗。
柯林皱眉看着游溯的战斗方式,“……他的操作应该经过一部分收敛,星域赛的时候他的速度更快,攻击节奏也快。他在这边的战斗节奏慢了点,更像是在打牵制?”
胡罗布一愣:“高能源打牵制!?这也太浪费了吧!”
“KID这场的战术很奇怪”柯林话还没说完,就看到场内的局势发生了新的变化,“等等,远程1控2?”
赛场内,红白枪炮机甲在拦住SLY枪炮之后再次切炮,除了两个队友牵制的机甲,他的炮火再次压死了试图从区域范围内脱离的SLY医疗,把他压回了区域范围内。
从trace进入高速状态的20分钟时间里,原先打算去压制KID近卫的SLY医疗没能从那个区间撤离,无论他怎么走位,始终都无法离开trace的射程范围。
【卧槽!?trace这该不会是远程一控二吧!?】
实力超脱的机甲师确实能在赛场上进行一控二,可这是顶级的星盟战场,一控二的情况极其少见,控的还是星盟第四SLY战队的枪炮跟医疗。
“1控2的机甲师在星盟赛场上也有,比如SLY战队的队长爱丽丝,近战无敌,能在短时间内同时牵制住两个对手,但是远程牵制的难度极高,因为远程机甲的输出全靠炮弹攻击,炮弹的蓄力时间就会定死了枪炮机甲师的反应时间。”
解说心惊胆战地看着那台在空中移动的机甲,高速状态下能源的输出会
大幅度增加,“普通情况下很难控制,他是在利用能源大量输出来提高移动速度,在高压力环境中进行双控”
观众们以旁观角度肉眼观察都很难锁定炮弹的方向,可KID这个枪炮机甲师居然能在高速环境下精准射击。
trace这种恐怖的作战能力,只要观看过KID的比赛就见过一次,在星域赛的时候他与sink配合撕破了神盾的核心,可付出的代价也是巨大的,大量能源的消耗会让他失去后期的战斗能力。
第一次看KID比赛的星盟观众们纷纷在直播间里询问KID枪炮机甲师的情况,明明之前枪炮机甲师的攻击还没这么激烈,就好像是突然间拔高了阈值。
【KID不省能源了!?】
【这个爆发,我之前一直没怎么注意KID枪炮啊啊啊。】
【不对,他的打法跟星域赛的时候不太一样。】
【感觉他在消耗能源,但消耗能源的速度没有星域赛时快。】
【还是收敛了,没星域赛的时候猛。】
江思淼注意到旁边其他人惊讶的目光,他却信心满满地看着场内的实操情况,这是KID从曙光资料库里拿来的[极暴风雨]异能晶锻造的特殊聚能型速攻炮,水属高威,速攻高威力,看起来像是个不伦不类的设计作品,可这把武器从头到尾都是应沉临根据游溯的量身打造的。
像压缩风暴、风钢炮,再加上这把极暴风雨,操作功能难度很高。
红白枪炮机甲还在空中疾驰着,SLY枪炮跟医疗始终在他的视野范围,高效精准的位移使得他躲避攻击更加灵活,整台机甲在空中翻转,一发风钢炮在移动轰了出去,强劲的推进力宛如暴力的打压,不仅将SLY枪炮的雷系狙击炮拦截,还是近距离拦截,压得SLY枪炮不得不更换狙击点。
速攻炮在他的手底下进行长蓄力后,三炮猛然出去,机身的高速带动速攻炮呈现弧形的弹径下压轰去,极暴风雨浓缩的异能弹在命中或阻截的同时散发大量的雨针,暴力高速地打进建筑物或者是活动的机甲里。
时间一久了,很多人都会忘记这个枪炮机甲师在以前的机甲联赛上可是逼迫星盟改制的疯子。他的实力很难去衡量,非联赛正统出身的机甲师,习惯大量
耗能时刻处于巅峰状态的作战方式,联赛这种能源限定的作战方式其实是套在trace身上的一层束缚。
灵活切炮如同一种说不清炮弹美学,无视其他人的拦截攻击,尽情地宣泄着属于他的流畅功能,高速暴力,没有破绽。
一寸寸地冲开建筑物的表层,划过机甲,划过建筑物,清晰可怖的流水型划痕遍布在建筑物区街道里。
太快了,炸开的时候几乎炮炮都在核心位置。
直播间都看呆了,数多观众看着这种暴力式的轰击方式,有种鸡皮疙瘩攀升起来,仿佛那寸寸的雨针5透过虚拟屏幕打到他们面前,有种刺骨的寒意。
【我知道联赛为什么要限制能源了。】
【要是全程都是这种爆发,那太可怕了。】
赛场内,SLY枪炮眉头紧皱:“那个炮拦也不是,不拦也不是。”
除非他能在速攻炮进入队友距离范围前拦截,不然这个速攻炮无论怎样都会攻击到他的队友。水属爆炸性攻击,这跟他们掌握的KID情报相差巨大,风刃他们还有应对策略,但这种高速雨针威力极强,比原先trace的压缩风暴攻击的范围查太多了。
速攻炮接连三炮,现在坦克跟隐匿队友被控,他跟医疗确实能拦住其中两炮,还有一炮根本不受控制。
“他在高速消耗能源。”SLY医疗不太理解trace的攻击方式,“高速消耗能源,攻击难以生效不说,还限制队友的移动空间。”
这种大范围攻击打法,SLY确实受到了限制,但是KID其他机甲也很难战斗。
“你们注意防护,医疗跟枪炮主要压制trace的弹道,其他人注意规避trace其他弹道。”SLY控制很是理智,“这种高消耗状态,KID是在自掘坟墓,我们以躲为主,想办法优先压KID坦克跟隐匿的耗损。”
“trace的爆发太厉害了,他再一发炮弹溅射到SLY两台机甲。”解说锁定trace的同时也在看着SLY的战斗表现,SLY没有因为trace的爆发而退却,相反他们选择适应这个情况进行猛攻,“SLY没有停手,他们还在加快攻击,他们在消耗KID其他机甲!”
【SLY是真的猛啊,在trac
e这种攻击下还能保持节奏。】
【KID爆发的只有trace,其他机甲都没能打过SLY的机甲,这是团战,不是个人秀。】
SLY很快变动打法,他们的医疗不再局限于锁定KID近卫,而是想办法给队友提供辅助来躲避trace的炮弹,SLY控制则是牢牢地把控着Lucy,以免Lucy配合trace打出爆炸伤害。
而更远的位置,正在与Alice的交手的KID近卫处于下风,他带着重力枪跟空间棍两把武器,Alice甚至还没拿出第二把武器,yao就在她的巨锤猛攻下节节败退。
远处,SLY主教练看着场内的情况,他的眉头没有松解:“高速消耗状态下,trace是个上限很高的机甲师。2控1不奇怪,爱丽丝跟他打估计都得吃点亏。”
机甲联盟有能源限制,这对一般机甲师来说没太多问题,但是对于战力上限高的机甲师,等同于在压制他们的短时爆发战斗力。
SLY战队是主打速攻的,SLY教练非常清楚这类型的机甲师,同样是50%的能源输出,枪炮机甲师能发挥出50%的攻击力,而trace这种类型的机甲师能发挥出80%的攻击力。
trace其实是个很没有确定性的机甲师,还没改赛制前他的战斗非常耗能暴力,不顾团队利益一意孤行。但这种不确定性在KID新赛季中引入sink作为攻击医疗后得到了极大的收敛,他的炮弹开始变得精准跟控能,很多时候都在战队的后方充当远程策应或者突破口。
SLY主教练观察过trace的战斗录像,在很多时候,其他机甲师使用50%能源,trace的能源输出只有25%,他一直在用少量能源打出对KID最优的结果。
“并不是在战场上打出精彩操作的机甲师才是强的机甲师,像trace这样的机甲师很可怕,套在他身上的只有能源限制的枷锁,这种机甲师能力极强,而且非常稳定。KID明明带了高消耗的攻击医疗,可他们从没一次带过能源枪类支援武器,这些能源大部分都是trace精准把控省下来的。”
SLY主教练道:“操作得当,他就是KID在关键时刻可关可控的一个大杀器。”
SLY工作人
员问:“我们队会输吗?”
“不会。”SLY主教练调开赛场程序里关于KID能源调用的情况,简单道:“放开trace,kid内部的能源就会大量削减,大杀器也要能源养……”
话说到一半,他的脸色忽然变了。
代表KID能源界面的消耗里,trace的机载能源剩余量确实是全队最低,但在这个低是在平均线上。这么高的消耗,trace的能源消耗量应该再少一半才对,怎么可能还剩下这么多!?
不止是如此,SLY主教练急忙调出KID其他机甲师的能源消耗情况,除了正在跟爱丽丝交战的林消耗较大,其他机甲师的能源非常健康,不止是能源健康,他们的耗损也很健康。
【yao的耗损被Alice耗得很快。】
【小矮子今天打得很保守啊,我看他好几次有机会都没去进攻Alice。】
【qingf也很保守,KID好像除了trace,其他人都没怎么进攻。】
“战斗时间已经过去了2个小时。”解说也意识到了问题,“KID所有人耗损里yao是最高的,其他机甲的耗损度非常健康,平均耗损没有超过10%。”
【怎么可能!?SLY全程猛攻啊!】
【我去,提到耗损我才看能源消耗,KID的能源消耗不应该很高吗!?】
【这个能源消耗好像没什么差别啊,整体的能源消耗居然比SLY还低,trace还在高速状态啊!】
【我去,你们看看Lucy的位置!】
直播间里,众人的视线原本被高速攻击的KID枪炮吸引,在注意到KID坦克跟隐匿进行抱团之后,原先被单独隔离在外的KID控制在不知不觉中拉近了距离,居然已经靠近了KID坦克所在的位置。
SLY控制的空间限制能力很强,Lucy原本应该被控在远距离才对,什么时候拉近距离???
【我刚刚没注意,sink是不是很久没出现了。】
解说注意到赛场内的异样,直播间的视角很快切换到sink那边,刚一切换,他们就看到一个略微狭窄的区间里,医疗机甲右手上出现一把深绿色的特殊武器,武器紧紧贴着着他的右手,瞄准镜锁定的方向是高空疾驰的红白色机甲。
一发绿色的能源弹悄无声息地冲上了高空,在所有人难以捕捉的视野里,精准地命中了高速移动中的trace。
与此同时,直播间内KID的能源系统里显示着,trace的能源往上跳了一格。
【卧槽?】

