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第107章

天使计划 加凡 2657 2026-07-24 16:30

  [Q版达米安黑脸特写:“只是发现你是笨蛋,跟你计较也没用!”]

  [你和达米安韦恩的友谊提升了, 魔力+10, 精神力+10]

  乐夏作为一款养成游戏老玩家,知道这样的提示一旦出现, 就是“新事件”要开启了。

  果然,达米安接着说:“你一直做杂事有什么前途?父亲开设了慈善基金会, 有为儿童开设的比赛, 赢了能拿奖金, 虽然我不觉得凭你的智商能获得什么, 但…瞎猫有时也能碰到死耗子。”

  乐夏黑线笑:“既然如此,谢谢少爷照顾瞎猫。”

  “嘁!”达米安又哼了一声。

  [你获得了“哥谭&全国大赛手册”X1]

  中午休息时,乐夏翻开“大赛手册”浏览。

  这个世界里,除了他曾经发表小说赢得的“少年儿童艺术奖”之外, 大大小小的比赛真不少。

  但手册也特别标明, 最重要的、影响力最大的比赛有四场, 分别是:

  由韦恩基金和斯塔克基金共同创办的“科技大赛”。

  在万神殿,由诸神共同创办的“魔法大赛”。

  在奥林匹斯山,由宙斯主持的“才艺大赛”。

  以及在天堂岛,由亚马逊女王主持的“武斗大赛”。

  比赛每年都会举办,时间不一致。

  一旦获得冠军,奖金有两万到五万美元不等。

  但只有冠军才有奖金,第二名和鼓励奖一无所获。

  还真是激烈又残酷的“唯第一主义”啊。

  而且乐夏知道, 赢得这些比赛,还会增加日常刷不出的一项数值:“名气”。

  等等,第一场比武大赛的时间好像是……

  小Q人达米安又神鬼莫测的出现在他背后:“明天,我会参加比武大赛,你也想来看吧?”

  惊得白毛小Q人发出了抖动线:“嗯,是啊。但是我可没钱买机票……”

  达米安闭起右眼,两根手指夹着两张机票:“拿好,算我请你们。”

  乐夏非常捧场的夸赞:“少爷,你太帅了!”

  达米安:“闭嘴…”

  乐夏:“太耀眼了!帅的让我睁不开眼睛!”

  达米安羞怒道:“我真不该管你…”

  他转身跳跃,潇洒离开,但背影怎么看都像是落荒而逃。

  乐夏提高嗓门:“什么?少爷居然是在管我吗?真是太感动了!没有关心,哪来的管教……”

  达米安跳到树上,白毛男孩烦人的声音还在追他,他狠狠的“噫”了一声。

  [今日工作结束]

  [你拾得道具微型追踪器x1]

  [你获得晚餐大份肉酱通心粉x1,柠檬汽水x2]

  [体力+5,气质-3]

  乐夏:“……才做了九天的家务,这都给我减多少气质了?”

  每天都在“气质-3”,难怪他感觉自己越来越不修边幅。

  提姆,你快回来,我一人承受不来。

  什么时候再来庄园逛一逛,让我把气质加回来?

  倒是微型追踪器拾到不少,也不知道……

  等等!

  他打开物品栏:

  [物品名称:微型追踪器。]

  [物品说明:或许能帮你找到想见的人?毕竟,在哥谭不能只靠缘分。]

  名侦探乐夏开动脑筋:

  原来如此,所有的谜底都解开了!

  以往成长游戏里的传统玩法,是安排孩子自己通过“上课”和“打工”勤工俭学,增加属性。

  等孩子积累了足够的属性值,再触发“交际”和“冒险”,以及人物相关事件。

  但随着游戏版本的更迭,游戏的玩法也在升级和改变。

  重心更多的向“操作的乐趣”和“文本的扩大”倾斜。

  即是说,仅仅通过安排上课和打工,孩子已经不再能获得足够的属性增益。

  反而,不同的打工项目会减更多对应的属性,从而得不偿失。

  比如,“在庄园打工减气质”,“在酒吧打工减道德”,“在警局打工减魅力”……

  又比如,“上文学课涨气质,但减武力”……等等。

  相比之下,“多多结交朋友”,“多和朋友打招呼”,“培养友情,触发朋友更多的友情事件”更能促进自身的属性增长,且副作用很小。

  虽然在玩法上增加了更多社交和攻略的乐趣,但同时,这项改进也增强了“掌握时间”的重要性。

  比如,“和朋友友好相处会加属性”的前提,是要搞清楚这位朋友日常喜欢在什么时间、在哪些地方出没。

  乐夏清楚的记得,过去在玩游戏时,他会翻着攻略本到处捕捉“朋友”:

  ‘这个角色十点会出现在玩具店,十二点会出现在公园……’

  ‘那个角色十一点在体育馆,十二点会离开体育馆去咖啡店……’

  没错,不止是出没的地点,连出没的时间都是有严格规划的。

  不仅如此,每一个朋友都有对应增加的不同的属性。

  单是不同角色出没的时间和地点,以及特定角色会增加哪些属性……

  攻略本上往往密密麻麻的写了十几页。

  更不用说,还要记住他们每一个的生日、提前准备喜欢的礼物和触发“友情事件”的地点。

  每次乐夏按照攻略去捕捉某个朋友,该朋友还露出“好巧啊你也在这”的激动回应他的招呼。

  他都感觉自己像个“STK(跟踪狂)”。

  但从增加属性的角度出发,“朋友”当然是多多益善。

  问题是,他没有这款游戏的攻略!

  意味着,他必须自己去探索哪些是增加属性的“朋友”,以及这些“朋友”出没的时间,地点和喜好……

  所以!游戏正式开始后!他才会!一直拾到追踪器!

  这是实用道具,是游戏特意增加的趣味性!

  让他没有攻略也可以追踪需要的角色,挖掘他们的喜好和出没地点!

  这么一来,没有初始资金、不合理的工资和不合理的课程费也都思路清晰了。

  因为这款游戏鼓励的玩法是社交和跟踪!

  名侦探乐夏恍然大悟,自以为懂了一切:

  不愧是开局就送“三条贷款”路径的“另类游戏”,果真连正式的玩法都如此标新立异!

  现在的问题是,他该怎么使用这些微型追踪器,成功追踪这些加属性的人?

  智力!他需要智力!

  和谁相处加智力?

  哦,还是提姆。

  乐夏:“……”

  什么死循环!

  他要先在提姆身上安装追踪器,才能“人生何处不相逢”的加气质。

  但成功安装追踪器首先就需要智力,智力还是来自提姆。

  作为一个玩家,他立刻想到的是:休息的时候可以去买道具。

  但……

  口袋里只有九美元。

  嘶……好想去□□啊……

  嗯,不行,不能把坏心情带回家,会让加百列担心的。

  那就这么干吧。

  在回家的路上经过公园,乐夏走进公园,坐在秋千上,把饭盒放在膝盖上,摆出个看上去很正常的休息姿势。

  存住目前的档。读回过去的档。

  仍然读第三周目。

  混乱又万能的第三周目第三年档。

  颤抖吧,世界,他改行抢劫了!

  先参照“海皇”路线的开始,把黑暗值刷到“999”。

  [第三年年底,你参加了圣诞派对,高傲的上流显贵……出生平民的你……一生无法攀越的“阶级壁垒”]

  乐夏:“……巴拉巴拉巴拉,好了,知道了,skip。”

  [黑暗值大于999,你怒火中烧,决定“这样的人生不值得我认真对待”]

  [你要换一种“随心所欲”的活法]

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