前人种树,后人乘凉,一气呵成的大多是流水账,经典什么的都是修修改改,类似的话我们语文老师经常讲。
说实话我对此很不服,自己的作品管他经不经典。个人的价值观又不同,一部小说有的人喜欢,有的人就不喜欢。
不过真轮到自己动笔时,真觉得写出的东西好像什么都要改,一部短篇到最后涂涂抹抹的最后自己都不认识了,明明是一件事,写出来就是有不同的感觉。
什么都不管想到什么写什么是一种感觉,反复修改也是一种感觉。小白文是习惯,任『性』胡为,凭着感觉走,最后什么样自己也不知道。
据说经典文学,作家一开始就知道结果,只不过过程是修正,修正再修正。到后期情节,环境,人物这些大框架早都心里有数,什么时候需要什么时候随手拈来。
文豪修炼的是内力,关心的是旁枝末节,务求尽善尽美,增删10次不可言传。而现在我们缺的就是耐心,基本功修炼不到家,大的框架搭建容易,无限流和众多的网游小说需要什么框架?升级升级再升级就是了,大多数人不会因为老套的设定雷同就不看了,相同的题材和设定,但旁支末节差异之大不可想象,文学的魅力就在规律的变化,
相同的素材试着不一样的组合,结局就非常不一样,情节的组合像搭积木,足够的积木可以做出无尽的造型,组成这个世界的『色』彩只有3种,可我们没有觉的这个世界缺少『色』彩,小说的要素只有三种,但除了作者没人敢说可以凭借开头猜到结局。

