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第25章

家养辅助投喂指南 里予梦 2857 2026-07-22 15:59

  很残忍,但也很真实。

  电子竞技实力说话,来这里的人早就默认了这样的游戏规则。

  这三天的比赛是团队赛,只看各队的胜率,不会再单独地给选手评分。

  其实早年集训时选手评分会持续到最后一天,但有一届出了个状况,有选手为了自己拿到更漂亮的KDA得分去卖队友,从而干扰了游戏公平。

  那之后集训投入了更多的人力,不再单纯依据选手KDA作为评估标准,也将后三天改成了团队PK制。

  郁心澈很快组好了队,四个队友都是过去十天遇到的比较合得来的人。

  不知是不是巧合,大家都是各位置的前五名,却没有一个是第一名。

  他们拉了个群,AD在群里说:

  -听说各位置的第一都组在同一个队。

  几人的岁数差不多,三言两语就熟悉起来。

  -不虚,我们也很强

  -纸面第一罢了,明天看爹把他们打哭

  -对线不敢说,团战实力我们第一没问题的

  郁心澈不爱吹牛,但也不想扫兴,他发了个狂奔的小狗表情包,然后转移话题:

  -冲就完事了

  -所以队名取什么?

  -要不叫“打哭第一”?

  -万一输了会被冲吧

  郁心澈忽然发现群友头像清一色都是小狗,瞬间被萌到,灵光一闪:

  -要不叫汪汪队吧,我们五个头像都是狗

  这话一出,群里静了两秒钟。

  -我草,还真是

  -我大学室友都是猫猫教,今天终于遇到家人了!

  -汪门永存!

  -但汪汪队是不是太可爱了,不够猛男

  -那要不叫收徒?

  -抓你爹没用是吧

  最后在激烈讨论下,他们从【汪汪队上分分】【现在强得可怕】【收徒】【打哭第一】【只赢关键团】里抓阄,选择了【汪汪队上分分】作为队名。

  -也行,真猛男才敢在这种时候卖萌

  -上号,我汪汪队现在强得可怕!

  -明天上,现在睡了

  -晚安家人们,明天谁不C谁请吃饭

  -那必须是把把赢

  之后三天队伍间的对抗赛,官方给各大俱乐部开了个单独的链接,可以实时观看每个队伍的对战情况。

  金鱼的直播间仍然是从55个选手里随机选人,播放他们的第一视角。

  第一阶段时每天都有人把当天胜率前10名选手的游戏集锦整理好发给俱乐部,作为参考。

  不过这样的视频合集还是太过片面,反映的信息量远不如完整的一局游戏。

  因此这三天的对战才是重头戏。

  联盟一共16个俱乐部,每家都得到了一个白名单账号可以访问直播链接。

  徐乐登录账号点开直播时,界面显示有13人正在观看。

  “嚯,今年这个热度真挺高啊。”小欧捧着杯奶茶坐在最前面。

  休赛期快结束了,TZ全队也回了基地,现在全员和教练组都在会议室看直播。

  徐乐找到51号的对局,点击观看。

  刚一打开,屏幕上就显示出了三杀播报!

  51玩【沼泽】游走到了中路,闪现丢出一坨泥块稳稳黏住了敌方四人。

  身后中野队友紧随其后,几人集火秒杀了对面AD,接着又顺利杀了对面的中辅,只剩一个残血的打野落荒而逃。

  打野顺利收下三杀,己方甚至无人伤亡

  51用沼泽抗下成吨伤害,卡着血量死线在最后一刻美美离开了战场。

  “这真是那天试训的弟弟?”Burn的眯眯眼都仿佛瞪大了一圈,脸上写了四个大字:不可思议。

  贺辞轻飘飘“嗯”了声。

  “B哥怎么说,现在这个熟练度能让你满意没?”Control问他。

  Burn没正面回答,却也夸赞说:“他进步好大。”

  他们连着看了三局,除了沼泽,51还玩了【潮汐】和【赤潮】。

  贺辞已经见郁心澈玩过很多次潮汐,但今天的表现还是让他眼前一亮。

  对线期的处理比以前要精细很多,操作上也懂得省技能和骗视野了。

  看来边琪教了不少有用的东西,郁心澈悟得也很快。

  至于赤潮和沼泽,这两个英雄都长得不太好看,他现在却玩得游刃有余的,虽没有潮汐那么惊艳,但也已经达到了贺辞心里的及格线。

  三局结束后有个短暂的休息。

  会议室里大家都承认郁心澈的沼泽熟练度飙升,意识和操作上也有大幅提升,确实是天才级别的成长。

  “现在再投票的话我不弃权了,我投通过票。”小欧说,语气难掩激动。

  “谨言慎行!”徐乐及时出声,不过也是笑着的,“现在可不是前两天的零元购了。你想好了再投票,全票通过的话,买他要花大价钱喽。”

  Control嗤笑一声:“谁让之前看不上人家呢。贺少人都请到基地了,大伙反手把人又推出去了。”

  贺辞面无表情,一副事不关己的样子:“没办法,人总要为自己的眼盲付出代价。”

  第024章 团赛2

  另一边,汪汪队们还在不断地为上大分在努力。

  每队都要跟其他10队各打一局比赛。

  赛程是随机排列的,汪汪队运气不好,第一天的下午几乎是不间断连着打了3场,吃过晚饭后还有1场。

  好在他们都很年轻,体力扛得住,实力也在线,全都赢了下来。

  第二天赛程分布比较均匀,每场打完都能有时间修整。

  这天的最后一场是打“11111”队,顾名思义,是各位置第一的那个队伍。

  集训官方也很懂,金鱼直播间的第一视角给到了01,让观众也能围观这场“天王山之战”。

  这三天的比赛没有教练协助选用英雄,全靠选手自己的阵容理解。

  这局双方都很有默契地ban了对方最擅长的英雄。(ban:本局禁用英雄)

  “再ban个啥?01挺全能的,ban啥都限制不住感觉。”

  “咱们辅助也全能,不怕。”

  郁心澈想了想,说:“ban彩虹吧。”

  “行。”

  【彩虹】既能走中路又能摇摆成辅助,对面的中辅两人又恰好都经常玩,ban了一举两得。

  对面也不甘示弱,直接ban了郁心澈的潮汐。

  “就知道要ban这个。”自家AD说。

  潮汐是版本之子,强度本来就很高,再配上郁心澈潮汐本人上号一样的手法,在他们这种新人局是无敌的存在。

  第一天郁心澈玩了一把潮汐,效果过于惊艳了,以至于那之后遇上他们队,潮汐再没从ban位下来过。

  选英雄环节,郁心澈先手选择了【风】。

  游戏里,风是一个青春洋溢的男高中生。原皮建模里他穿着国内常见的校服,骑着自行车移动时衣摆会随风飞扬。

  风的造型太接地气了,深受国服玩家喜欢,大家觉得称呼“风”太见外,都爱直接喊他“高中生”。

  他很热心,朋友(友军)有危险时,他可以瞬移至其身边,为其套上保护盾;而面对他想认识的陌生人(敌军),他还能甩出一道能回旋的气流,把人(敌军)给钩到自己面前来。

  设定里他跟风神签了契约,遇到危险时风神会保护他。

  他开启大招,神就会根据他的蓄力时间在他身边卷起气流将坏人(敌军)吹起。

  简单来说,这个英雄有护盾也有控制,玩好他的关键在于钩子准不准。

  有些新手风玩家,一整局都不见得能钩中几次。

  对面的01是最后选英雄的,他针对性选出了能解控的英雄【云】。

  云的小技能是存各种功能不同的云朵,大招是放出面积很大的一团云,范围内友军可以瞬间解除控制,短时间内持续免控回血。

  趁着比赛没开始,弹幕蹭蹭刷个不停。

  【1宝好会选】

  【绝妙bp】

  【?尬吹,我上我也选云啊】

  【青铜都知道云克制高中生吧,这也能夸得出口】

  【不过云大招才能解控,51的钩子是小技能,cd更快,能钩钩都中的话,01解不过来的】

  【钩钩都中?活在梦里是不】

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