“今天机器人是圣咏祭司,稳!”
据说,渡劫机器人都是奶妈,能奶常人之不能奶,因此玩家更深信这就是电脑人。而不同的奶妈职业间似乎也有较为微小的差异,比如银月神官要为团队提供一定的坦度,脆皮高爆发职业的游戏体验就会很舒适,仁心祈祷者奶量无出其右,应对持久战更显优越,但机器人手里最稳的、最全面的角色还是属于圣咏祭司。
圣咏祭司是神圣系的招牌治疗职业,在护盾、驱散、增益、治疗量上都有非常均衡的发挥,虽然没有特别的长处,但也没有明显的短板,不仅是其他治疗职业强度的评价标准,也是玩家奶妈水平的评价标准。
如衣看着电脑屏幕中的圣咏祭司,一身银白色长袍,是几个月前做完任务送的装备,一张略显呆滞的系统脸,顶着一个非常不上心的随机ID。
她有一批这种小号,都是玩游戏匹配太长的情况下使用的,分别解锁了不同的治疗职业,打到不好排队的时候就换号下线,过一段时间没打竞技场自动掉分,上线后她又可以排到人了。
这个游戏的竞技场有1V1、2V2、3V3、5V5四种模式,如衣选择加入3V3的排队队列奶妈打1V1除了挨揍和恶心人没有任何意义,2V2的场景和战斗节奏相对简单,而5V5则复杂太多,在场景中添加了太多的可争夺资源和地图机制,需要考虑资源的分配和整体战术的把控,因此需要和队友大量沟通。
而3V3则是存在部分的地图机制和地图资源,更纯粹依赖玩家的技术水平,这也是普通玩家们参与得最多的模式。
随着场景的切换,如衣又置身于竞技场之中,眼前是一片覆满冰雪的平原,伫立着零星的巨石和比人还高的巨大冰块。
两道光柱垂落,她这次排到的队友也显现在她身边,一个绿袍长弓,职业是密林游侠,另一名则手持巨斧,职业是野蛮冲撞者。
还不错,远近兼备的物理阵容。
“奶怎么那么小?怎么排上来的?”队伍里的野蛮冲撞者说话了。
如衣没说话。
这个叫王者之怒的野蛮冲撞者又说:“再打几把我就渡劫了,你们别搞我啊。”
那个叫没馅的汤圆的密林游侠也不说话。
沉默是今晚的苍白雪原。
王者之怒在这沉默的时间已经定下了战略:“一会我们直接去换奶吧,反正我们这个奶估计也活不了多久的。”
所谓换奶,就是双方输出都去集火对方的奶妈,在击溃对方回复力量后,直接进入拼刺刀的白刃战。而哪边奶妈倒得慢,哪边就占据了接下来白刃战的主动权。
如衣看了看地图另一边,那是火焰法师、重装战士和银月神官。重装战士是几乎可以当MT使用的输出,而银月神官有着各种护卫光环和自身板甲职业的身板,坚硬程度更是厚不可言。
而如衣的圣咏祭司虽然同属圣职者,却是纯粹的布甲职业,更何况她这号装备真的非常敷衍……
如衣脑内跑过无数省略号。
这时候没馅的汤圆发了句没头没脑的“冲啊”,比赛倒计时正好结束,柔弱的密林游侠一马当先冲了出去。
“……”野蛮冲撞者只好也跟出去。
如衣在他们后面,不紧不慢奔跑着,果然,对面两个输出都朝她冲过来了,而她队友们也依然往前奔驰,没有半点要支援她的意思。
火焰法师是当前版本最强大的炮台输出,而重装战士身具不低的伤害和较强的控制,在无人管顾的情况下,恐怕几秒钟就可以融化一个治疗。
如衣深吸一口气。
她习惯将遇到的困难处境视作问题。
而再难的问题,它都会有解法,有答案。
几连发的火球当先朝她激射而来
如衣一个侧滚,这一串火球擦身而过,在雪白的大地上都留下了焦黑的陷坑。她不再看自己的队友,而是继续朝着她原定的目标一块冰柱奔去。
对方似乎也早知道她会寻找掩体,在如衣侧滚的同时,重装战士已直接向她的路径冲撞而来,直接将她拦在半路上!
重装战士的冲撞会在冲撞终点附加一层大地震颤,眩晕范围内的玩家1秒。虽然仅仅只有1秒,但是重装战士后续的控制接上、加上火焰法师的持续火力输出,完全可以瞬间融化这个装备破烂的小治疗。
可那眩晕竟然没有如期发生。
这治疗的身上笼罩一层银光,是神圣系天赋中的“永恒祷言”,作用是在短暂时间内免疫一切控制效果。
治疗们极少开场就使用这个技能,因为持续的作战中治疗会面临各种令自己措手不及的压制,一个免疫能为他们争取很多时间。
但这个圣咏祭司却似乎对接下来要发生的一切都非常笃定。
她举起法杖召唤月光,为自己添加持续减免伤害的护盾,仅有一秒的时间差,却让火焰法师铺下来的流星火雨效力大打折扣。
毕竟装备太差,即使有减伤的加持,她的血量也仅余一半。
开场频繁交出减伤技能更是容易让后续的保护节奏完全崩溃。
战士胜券在握,持斧追击。
冰冷的圣光从她的法杖中流泻而下,她面前的地面闪烁着神秘的银辉,那是神圣系通用法术,凝滞术,敌人从指定范围内经过时将会有少量的减速效果。战士追击的步伐稍缓,她的回复术又缓慢将自己血线抬升。
就这些许的控制,竟然将她的保护节奏挽回一丝。
面对战士几乎寸步不离的追击和法师持续的火力轰炸,这个小治疗仿佛一点都不紧张,走位期间小回复术,拉开攻击距离时吟唱大治疗术,穿插着护盾、持续治疗、减速凝滞,她的血量像过山车一样上上下下,却永远把控在斩杀线之外!
当法师的爆发技能全数使用完毕,圣咏祭司的强力技能也已经全部进入冷却期。
然而此刻的她,已经跑到了冰柱旁边,巨大的冰柱为她提供了掩体,有效地遮挡住敌人的视野。
圣咏祭司混搭着一身破烂装备,在巨大冰柱旁显得分外瘦弱。但她举起法杖吟唱治疗术的样子,却好似对一切成竹在胸。
【作者有话说】
明天凌晨还有一更,周二休息一天哦
第4章 我大号如衣
如衣吟唱期间看了一眼自己的队友虽然她一开始就清楚队友没有可能击杀对方的治疗。
果不其然,银月神官活得还好好的,这个良好的生存环境不仅因为银月神官本身就足够坚硬,也因为……好像只有一个王者之怒在打他。
弓箭手跳在半空对疯狂BIUBIUBIU,这几箭落到法师身上都不痛不痒。
王者之怒头上冒出个气泡:“?你伤害呢?”
打这几个字的时候,银月神官血又快满了。
弓箭手又射了几箭,慢悠悠地说:“本来没可能打掉咯。”
如衣恍惚间想起这个弓箭手开打之前还说了句冲啊,看情况,这个冲啊只是他自己冲的意思啊……
如衣跟战士躲了个圈,又奶了自己一口,忙里偷闲,点开弓箭手资料看了几眼。
没馅的汤圆,密林游侠。
开打前她没仔细看对方天赋,一看就发现怪里怪气的持续作战能力很差,却激活了非常多的箭矢附魔类的效果。
游戏的天赋点决定着最终呈现什么职业,获得怎么样的专属技能,在职业确定后,还有一部分天赋点还可以自由分配,但这个密林游侠的天赋点就和常见的完全不一样。
远处还不断冒着对话气泡。快的字多的是王者之怒的,慢的字少的是汤圆的,输出们在吵架,奶妈一个人在挨打,很难过。
对手虽然看不见这边的争吵,但节奏的变化他们已迅速察觉,同时马上改换了战术重装战士在冰柱附近使用旋风重斩限制如衣的活动范围,而火焰法师则用群体攻击,以冰柱为中心释放流星火雨。伤害虽然不如开局,但由于如衣大技能一开始就消耗掉了,低级的装备提供的普通回复远远跟不上伤害频率,她的血线挣扎着逐渐降低。
然而此时,异变突生
只听几声颤响,不断被旋风斩和火焰燃烧的冰柱从中间开始断裂,坠落的方向,正是朝着火焰法师!
地图物件在遭受一定伤害后有被破坏的效果,这是网游里的常见设定,火焰法师本不以为意,直到巨大冰柱砸向他并碎裂
他被晕眩当场,且被打掉了1/3的血量!
3V3的地图,存在少量的地图机制和地图资源。
一般玩家可能不会注意这种机制,甚至打几个月都没见过触发一次,因为大部分情况下,可以简单用技能交换解决的战斗,不需要利用机制。
而能通过击打受力计算掉落方位的玩家,更是少之又少。
但如衣几乎每天都泡在竞技场,她对每一个机制都很熟悉。
每一个已知条件,都可以成为解题的方法。
如衣马上开始物色下一个掩体,但此时,一直像划水一样的汤圆动了。
他飞跃至空中,朝法师射了几箭依然是刮痧似的伤害。法师很快从眩晕中苏醒,转头就砸了火球给汤圆。弓箭手对阵法师明明应该有距离优势,但是汤圆凭借着自己危险的走位,成功挨了打。
汤圆挨打也不觉得痛,依然枪林弹雨里猛射箭,这负重前行的几箭显然相比之前的伤害更高,已成功引发了银月神官的注意。
但此刻,他已经消失在地图上!
下一刻,他显现在法师面前,贴脸的一箭成功将法师爆了个血皮。
他甚至不再射击,掏出一把短刀横空一划,法师登时死亡。
密林游侠,带着游侠后缀的名字,必然已经激活暗杀系的天赋。隐身是暗杀系招牌,但一般弓箭手的隐身都为了保命拉开距离,可汤圆的隐身竟然是为了拉近距离!
这几下操作来得太快,如衣甚至来不及给一口治疗。
如衣回忆起汤圆那神奇的加点,忽然明了。密林游侠主打的是灵活的走位,持续的输出,但汤圆却加强各种附魔系天赋,是为了积攒一击必杀的能力,他隐身后近身攻击,也是因为光凭这些他不足以击杀,必须冒险近身,以游侠的短刀来补充最后一击。
她创造了一个极其有利的局面控制住法师,却从未指望过队友能利用这个机会,然而,这个队友却在这猝不及防的一瞬间抓住了致胜的机会。
重装战士在己方治疗死后直接退出了竞技场,汤圆也更有空吵架了:“是不是!是不是!是不是得听我的!”
王者之怒很愤怒:“要不是奶妈能抗,你这样早死了!”
汤圆终于注意到这个孤独的治疗,说:“咦,这机器人有两下子啊。”
圣咏祭司装备不好,治疗量和血量都堪忧,开局没有队友帮助,被重装战士几乎寸步不离黏着打,可全队血量总卡在非常危险又非常均衡的那条线上,这无疑需要十分精微的技能控制。
王者之怒抓紧机会喷他:“SB,这种段位会有机器人?”
最开始就被放弃的如衣一句话都不想说。
这场比赛总归还是赢了,如衣也获得了一些较为新奇的游戏体验,结果她点开下一把,排到的还是这两个人。
区别在于,这一次,王者之怒在对面。
王者之怒没有选择集火她,而是针对了汤圆。但汤圆还是老样子,状似神游,技能离谱,走位危险。
汤圆的输出手法应该被野蛮冲撞者告诉过队友,因此拆火非常及时。
汤圆在始终无法有效形成击杀的情况下,很快转换了思路,开始骚扰对方治疗。
一个弓箭手深入后方无疑是危险的,好在治疗是如衣。对方治疗和脆皮输出身上开始同时挂上海量的附魔箭矢,令人防不胜防。
而在对方转身援护治疗的时候,汤圆果断隐身打爆发,队友也及时跟上,将野蛮冲撞者就地斩杀。
这个汤圆玩法虽然莫名其妙,打法却非常有条理,两次战斗他都很清楚这一场战斗的局势应该如何,该选择杀的人是谁,被压制也能打出自己的节奏。这种素质在云端之上很常见,但在其下的分段却很少有。
如衣来了兴趣,打完后给汤圆发了消息:“你一般什么时候上线?”想了想,决定直接点:“有意愿打比赛吗?”
许久,汤圆回复:“????你不是机器人?”
“不是的,”如衣想到自己的名声,也为了避免日后的麻烦,直接说了,“我大号是如衣。”
啪叽一下,弓箭手在她面前消失了,这显然是下线了。

